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Terça-feira, 24.01.12

Pensam que sabem tudo sobre o DualShock?

Think again.

 

 

Eu sei. Sempre vos disseram que era ao contrário. Mas não é!

 

Fora de brincadeiras, isto é capaz de explicar muito sobre a má jogabilidade de alguns títulos na PlayStation 3. Talvez lhes tenha falhado um ecrã de instruções inicial nesses jogos com uma instrução para virar o comando ao contrário ou um stick nas costas da caixa a dizer "Reverse DualShock Mode". Se calhar foram desenvolvidos assim... Ao contrário.

 

Quem sabe! Há doidos para tudo. :-)

 

via Kotaku.

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por O-Nurb às 18:52

Quarta-feira, 19.10.11

It's a bird! It's a plane! It's a Tetris block!

A Comic Con de Nova Iorque já veio e já foi.

 

Qualquer feira ou conferência geek/nerd traz de arrasto o cosplay, com gente mascarada de tudo e mais alguma coisa, desde meninas dos jogos a Transformers e naves do Star Wars.

 

Esta é uma das minhas favoritas. Pela simplicidade e acima de tudo pela estratégica colocação da peça em relação à anatomia masculina.

 

 

Não sei se o senhor - que na verdade pode ser uma senhora - está a compensar a falta de alguma coisa ou a arranjar espaço para algo. Incontornável é o facto (obrigado acordo ortográfico que não fizeste cair o 'c'...) de o fato (...senão esta frase ia ficar mais estranha ainda) dar a ideia de que se passam coisas suspeitas no interior...

 

Enfim. Já faziam era um jogo de Tetris com pernas. Era giro ver as peças com umas perninhas a andarem de um lado para o outro do ecrã muito aflitas e com medo de levarem com outra peça em cima.

 

Tenho de começar a fazer jogos com estas ideias e partilhá-los aqui.

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por O-Nurb às 21:04

Terça-feira, 18.10.11

E vão 11. Hurrah!

Inevitavelmente o post de hoje tinha de ser sobre os 11 anos do GameOver.

 

Parabéns a nós e parabéns a vocês!

 

Convido-vos a darem uma olhadela no artigo ali no site principal e verem o nosso formato ao longo dos anos.

 

No fundo é um bocadinho como olhar para os jogos da Super Nintendo ou da Megadrive. Na altura era bonito e com tecnologia de ponta. Hoje parece tudo um pouco... dated.

 

O certo é que temos muito orgulho no caminho percorrido, e com a plástica que fizemos há pouco tempo ganhámos balanço para mais uns quantos anitos.

 

Venham eles. Venham as Vitas, as Wii Us, as PlayStations 4 e 5 e 6 e as Xboxs 720 e 1080. Os jogos com mais 3D e mais touch e os hologramas e tudo a que temos direito.

 

Venham porque nós vamos estar a ver e a noticiar.

 

E aqui no blog, claro, sempre em grande delírio!

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por O-Nurb às 23:07

Quinta-feira, 06.10.11

Secret Fight Story

 

Deviam fazer um jogo de luta da Casa dos Segredos.

 

Estou a falar a sério!

 

Os requisitos estão lá todos. Ora pensem comigo: Temos os musculados pouco inteligentes, as meninas voluptuosas, os maus como as cobras e os angelicais disfarçados que à primeira oportunidade espetam uma faca nas costas do adversário.

 

Ia ser um sucesso!

 

Consigo imaginar a Teresa Guilherme a dar a intro e a dizer "Olá! Ronda um! Lutem!"... Pensando melhor, não! Essa missão (missão - topam?) ficava para a Voz! A Teresa seria o Boss final do jogo! Não a conseguem imaginar a atirar como shurikens os cartõezinhos que tem na mão nas galas, a lançar bolas de energia "issoagoranãointeressanada" ou a aprisionar o adversário num confessionário para o espremer até à morte? Eu consigo! Para sub Boss podiamos deixar a Júlia Pinheiro com os seus gritos super sónicos.

 

História não há muita, é verdade, mas isso também nunca foi desculpa para os Beat'em Ups. Exemplos de discussões e agressões também não faltam na "casa", não é...?

 

E depois, antes do golpe final, já estou a imaginar uma cut scene ao estilo japonês Metal Gear Solid, onde o derrotado revela o segredo. Isso é que era!

 

Digo eu...

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por O-Nurb às 19:14

Sexta-feira, 30.09.11

Pararapam! Pararapam!

Não há muito a dizer hoje, por isso, para finalizar a semana e entrar em outubro de forma alucinada, uma "cover" da música de Angry Birds.
Bom fim de semana! Pararapam! Pararapam! Parararararapampam!

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por O-Nurb às 21:38

Quinta-feira, 29.09.11

Tenho a perna dormente!

Ontem falei em jogar em todo o lado, mas acho que hoje vou falar sobre jogar num sítio especial.

 

Conseguem adivinhar? É isso mesmo! Estou a falar de jogar na casa-de-banho.

 

A moda não é de agora, claro, mas os smartphones, iPods, iPads e companhia limitada vieram facilitar a tarefa. É que já não estamos presos ao Tetris ou a outras maquinetas do género. Há todo um sem número de jogos assim em modo "só uma partidinha" e esse é o verdadeiro sucesso do casual gaming.

 

O problema é que às vezes o jogo casual não é assim tão casual.

 

Quem inventou alguns destes jogos faz níveis desesperantes e impossíveis de ultrapassar (sim RunnerGames! Estou a falar dos últimos níveis de Pumpkins Vs Monsters!) e quando damos conta não passaram dez minutos. Passaram vinte ou trinta e continuamos dedicados a juntar abóboras e determinados a destruir a onda imensa de monstros que invade o ecrã... Grrrr. E exemplos deste género não faltam!

 

Mas o pior vem depois. Para além da frustração de não se ter conseguido passar o nível após a milésima tentativa, levantamo-nos e temos uma perna dormente por termos estado tanto tempo sentados no mesmo sítio, na mesma posição.

 

Grrr. Argh. Humpf. Hei-de. Passar. O nível!

 

 

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por O-Nurb às 21:57

Quarta-feira, 28.09.11

Granda Lata Man!

 

A propósito desta lata de coca-cola, deliciosamente decorada com o Space Invaders, dei comigo a pensar onde é que não vejo jogos mas gostaria de ver.

 

Ocorreram-me algumas ideias estranhas...

 

Por exemplo, em vez de gramar com o bonequinho do MultiBanco a piscar os olhos e cheio de sorrisinhos enquanto fazemos um downgrade ao nosso saldo, não era mais giro ver um Space Invaders a aparecer no ecrã. Tecla 4 e 6 para esquerda e direita. Tecla verde para disparar. Muito melhor do que suportar um loading da máquina, não?

 

Ou em todas as bilheteiras eletrónicas do Metropolitano de Lisboa! Um Pong para jogar com os dedos! Aquele touchscreen todo parece-me um desperdício! E já que metade dos terminais MultiBanco e noteiros automáticos das ditas máquinas não funciona, sempre seriam úteis para alguma coisa. Podiam até investir num sistema avançado de bónus em que ganhávamos viagens e tal... Era o regresso em força das máquinas de Arcada!

 

Eu sei. Estou a delirar. É do avançado da hora em mais um post tardio. Mas digam lá, se quando a máquina de pagamento sem fios vem à mesa, não era mais engraçado jogarem Tetris no visor, logo após o verde-código-verde, em vez de estarem a ler "Em comunicação. Marcação 1. Marcação 2. Autorizado."?

 

Até consumíamos com mais gosto e ajudávamos a economia. "São 12 euros por favor!" - "Concerteza! Venha de lá essa máquina que é hoje que passo de nível!"

 

 

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por O-Nurb às 22:53


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