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GameOver: Blog oficial

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Terça-feira, 24.08.10

Master Chief e a Samsung

As relações entre a Microsoft e a Samsung são as melhores. E só mesmo talvez por isso este anúncio televisivo a um telemóvel da marca possa andar a circular sem problemas. Como poderão ver, o dito baseia-se no imaginário de Halo, apresentando um clone descarado de Master Chief.

 

 

Um miminho a antecipar a chegada – já não falta muito! – do esperado Halo: Reach!

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por agil às 13:38

Terça-feira, 03.08.10

Halo 2600

Ansiosos por Halo: Reach? A espera está a ser dura? A fome é muita? Então isso quer dizer que chegou a altura de darem uso a Halo 2600.

 

Trata-se de um jogo programado por Ed Fries, antigo VP do departamento de jogos da Microsoft, que leva o universo de Master Chief até aos tempos da Atari 2600. E nem o tema principal da saga ficou de fora. O queriducho encontra-se aqui.

 

O shooter volta a colocar-nos na pele de John-117, agora em versão pixelizada, levando-nos de novo ao confronto contra uma mão-cheia de elementos dos Covenant. Tudo bem retro. Tudo encaixado em 4k de espaço. Muito bom.

Ok... não é Reach. Mas sempre dá para entreter. E tem Master Chief como herói, personagem que se encontra a dormitar algures na galáxia. Gostei!

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por luxxx às 12:51

Quinta-feira, 20.05.10

Por amor da santinha!

Há vídeos errados. Há vídeos muito errados. E depois há esta coisa extremamente complicada de ser descrita.

 

Trata-se de um vídeo de um cantor pop germânico, chamado Michael Wendler, no qual o senhor usa a armadura espartana de Master Chief. O conjunto resulta no momento mais triste da história do herói de Halo.

 

Eu bem tentei encontrar algo de ligeiramente positivo no vídeo. Não consegui. Falhei miseravelmente. Tentem vocês. Se conseguirem, digam qualquer coisa e terão o meu eterno respeito. Que miséria.

 

 

Reparei que o pobre Yoda também marca presença. Fugidia mas marca. Surreal! Isto não pode ter tido a aprovação da Microsoft. Não pode mesmo.

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por luxxx às 12:44

Quinta-feira, 29.04.10

Master Chief Sings

Master Chief é multifacetado. Extremamente multifacetado. O herói da Bungie não só salva a humanidade como também... canta.

 

Canta, compõe músicas que trazem Phil Collins à memória e até lança discos. Este espartano é mesmo enorme.

 

Enorme e romântico. Nota-se que é um homem que ama as mulheres. Suave. E até realizou um dueto com Philip Bailey do qual resultou o eterno "Easy Target".

 

 

Boa compilação esta. Muitos CDs. 100 músicas. Master Chief. Uma combinação absolutamente vencedora.

 

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por luxxx às 13:22

Quarta-feira, 12.12.07

Rasca!

Após a lista divulgada à várias semanas atrás, a Greenpeace volta-se a mostrar preocupada com os problemas ambientais que poderão resultar dos produtos químicos utilizados nas consolas. E assim criou um vídeo de alerta. Um vídeo rasca de alerta. Um péssimo vídeo rasca de alerta. Um péssimo vídeo de m**** rasca de alerta. Um...

 

E poderia continuar a tarde toda a descrever esta pequena bostinha tóxica... mas o melhor será verem com os vossos próprios olhos.


Ok... isto é mau! Os bonecos são péssimos, os diálogos um vómito e as graçolas são repelentes, ao ponto de resultarem em cãibras junto aos órgãos sexuais.

 

Quem terá sido o génio que pensou “Já sei! O Mario dá uma bufa e solta um cogumelo!!! AHAHAHAHAHAH! Lindo!!! E para melhorar, faz-se um grande plano sobre o dito, que se desloca na direcção de uma poça tóxica! AHAHAHAHAH!!! Sou mesmo uma graça de pessoa!!!! Morro a rir comigo mesmo, caramba!”?

 

E a escolha de Kratos como representante da PS3?! Quer dizer... o homem só deverá aparecer na consola só lá para 2009. E que tal Ratchet, não?!

 

Já nem falo nesse momento de enorme originalidade, capaz de causar gargalhadas que ecoarão por essa galáxia fora, onde a consola Sony cai em cima da cabeça do espartano. Eh pá! Que barrigada!!!!

 

É caso para se dizer que para fazerem pardieiros digitais destes mais valia ficarem quietinhos.

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por luxxx às 13:21

Segunda-feira, 24.09.07

Como, bebi e respirei Halo 3

Terminou o fim de semana. Terminou um conjunto de dias em que não fiz absolutamente mais nada senão jogar Halo 3. Eu, a família e os amigos. Foi uma overdose de Master Chief. Mas sinto-me tão bem...

 

Matei centenas de brutes e milhares de grunts. Snipei uma mão cheia de jackls. Entrei em combates contra alguns hunters. Pilotei resmas de novos veículos e testei novas armas. Assisti ao final da saga e senti-me um pouco vazio.

 

Portanto...

 

Rapidamente tive de colocar um comando da 360 na mão de um dos meus amigos. Depois...

 

Matámos centenas de brutes e milhares de grunts. Snipámos uma mão cheia de jackls. Entrámos em combates contra alguns hunters. Pilotámos resmas de novos veículos e testámos novas armas. Assistimos ao final da saga e sentimo-nos um pouco vazios.

 

Portanto...

 

O comando continuou nas mãos do meu amigo. Depois...

 

Matámo-nos mutuamente centenas de vezes. A boa conduta moral da minha mãe foi colocada causa. A boa conduta moral da mãe do meu adversário também. As cervejas rodaram a alto ritmo.  Manipulámos os cenários com o Forge. Gravámos resmas de clips. E o prazer foi enorme.

 

No total, foram quase 24 horas consecutivas de jogo.    

 

Por fim, abrimos uma garrafinha de vinho, fumámos um charuto e prestámos a devida homenagem à Bungie e ao seu Master Chief. Heróis como ele há poucos. Jogos como Halo 3 também...

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por luxxx às 13:24

Quinta-feira, 14.06.07

Beta de Halo 3: Os resultados

A Bungie e a Microsoft deram por encerrado o período de beta test do multiplayer de Halo 3. E os resultados não podiam ser melhores.

 

Segundo dados oficiais divulgados pela gigante norte-americana, 820 mil utilizadores únicos passaram pelos duelos via Live. As horas todas somadas dão um total de 12 milhões. Sem dúvida, impressionante.

 

Portanto, agora que se entrou na recta final para o lançamento da versão final da terceira incursão de Master Chief, a MS e a Bungie têm razões de sobra para terem altíssimas expectativas no que toca ao número de vendas de Halo 3.

 

Resta apenas saber se conseguirá dar um novo e muito necessário fôlego às vendas da consola norte-americana, especialmente no que toca ao continente europeu, evitando que a Wii conquiste o primeiro lugar da corrida next-gen antes do final de 2007.

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por luxxx às 12:49

Terça-feira, 12.06.07

Master Chief: Face revelada ou quase...

Em véspera de Santo António, nada como ficarem a conhecer a cara mais bem coberta do universo dos vídeojogos.

 

Entre tiros, saltos, mortes, acessos de raiva e ofensas gratuitas aos adversários, há quem utilize a beta de Halo 3 de forma menos convencional, como por exemplo para se tentar descobrir a face que se esconde por baixo do capacete de Master Chief. O resultado foi gravado para a posteridade.

 

Não é Bill Gates... não é a menina da retrosaria... não é o primo que trabalha nas obras no Luxemburgo... não é o senhor do talho e muito menos o padeiro. Tem cicatrizes junto aos olhos e ar de mau. Enfim...

 

Cá está um exemplo de um vídeo completamente inútil, que não acrescenta nada de novo às nossas vidas, mas que não deixa de ter alguma graça.

 

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por luxxx às 12:48

Segunda-feira, 02.04.07

O fim-de-semana das mentiras

Mais um 1 de Abril... mais um dia em que os site de vídeojogos aderiram em força ao dia das mentiras.

 

E não faltaram “aldrabices” para todos os gostos e feitios. Algumas fáceis de serem detectadas, outras mais subtis. Aqui ficam algumas das que passaram pelo ecrã do monitor do meu PC:

 

-         Rare e Nintendo anunciam Killer Instict Kids.

-         Novo Zelda Wii: A acção decorrerá no futuro.

-         Sony recolhe todas as PS3 vendidas.

-         LEGO Zelda na Wii.

-         Master Chief descoberto no trailer de GTA IV.

-         MGS 4 na 360 e Kojima parte para a Tecmo.

-         WiiHelm: Capacete para a Wii.

-         Nova Wii com disco de 160GB.

-         Duke Nukem Forever: Lançamento a 31 de Abril, com versão 360.

-         Microsoft e Nintendo anunciam Wii60 bundle.

-         Microsoft anuncia HOMEless, um serviço online com avatares 2D, a 8 bits.

 

Obviamente que deste grupo a menos subtil de todas é mesmo a data de lançamento de Duke Nukem Forever, esse exemplo vivo de que é possível desenvolver-se um jogo eternamente, com o código a passar de pais para filhos.

 

Se deram com mais algumas mentiras, deixem-nas nos comentários.

 

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por luxxx às 12:26


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