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GameOver: Blog oficial

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Quinta-feira, 15.07.10

Sonic e os anéis de cebola

Sonic é rápido. Extremamente rápido... desde que não coma anéis de cebola, claro está. Convém lembrar que os fritos fazem muito mal, especialmente se consumidos em grandes quantidades.

 

O alerta é feito num hack de Sonic the Hedgehog 2, no qual as tradicionais argolas foram substituídos por aros de cebolinha. O resultado está à vista, pobre ouriço.

 

O consumo dos ditos cujos vai causando tremendos aumentos da barriguinha da mascote SEGA, tornando o bicho cada vez mais lento. No final... a morte por enfarte do miocárdio, naturalmente. É no que dão os diabetes e o colesterol elevado. Nem Sonic consegue escapar a essa triste praga da sociedade moderna.

 

 

Conclusão, o hack criado por Captain Bozo e Ranger coloca um novo desafio no clássico MegaDrive: evitar também as argolas. Excelente!

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por luxxx às 13:43

Sexta-feira, 04.06.10

Shiryu com novo tributo

A redacção do GameOver é fã incondicional das composições do Shiryu. É um facto. Também é um facto que El Shir acaba de lançar um novo CD. Assim sendo, é igualmente um facto que ficámos realmente contentes. Factos, portanto.

 

Com o título Shiryu's Arcade Volume 1, trata-se de um álbum composto por treze tributos a clássicos que passaram pelo Game Boy, Super Nintendo, Megadrive, Commodore Amiga e salas de arcadas.

 

Streets of Rage 2... Super Mario Land... Super Aleste... Axelay... Midnight Resistance... Gradius III... Tetris... são apenas alguns das obras homenageadas. E que excelentes obras. E que grande CD, do qual veio o vídeo que se segue, criado por Shiryu exclusivamente para o GO. Lindo!

 

 

E agora que seja rapidamente lançado o Volume 2. Depressa. Muito depressa! Enquanto isso não acontece, cliquem aqui para fazerem o download do novo CD e aqui para visitarem a página oficial da música do Shiryu.

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por luxxx às 12:57

Sexta-feira, 14.05.10

Muito à frente

Uma coisa é certa, a SEGA esteve sempre muito à frente do seu tempo. E essa foi uma das suas desgraças.

 

Em 1994, a empresa japonesa lançou nos Estados Unidos um canal por cabo que levava jogos 16-bits até à MegaDrive. É engraçado como traz até à minha memória... sei lá... 2010, talvez.

 

Os jogos eram transmitidos continuamente, como se de um canal televisivo se tratasse, bastando trinta segundos para que o menu surgisse no ecrã e um minuto para que o código chegasse à RAM da consola. A ligação ao cabo era feita através de um add-on inserido na ranhura dos cartuchos. 14.95 dólares era o preço de subscrição e 25 dólares o custo da activação, estando garantidos 50 títulos por mês, número que mais tarde decresceu para 35.

 

Igualmente muito à frente era o facto dos jogadores poderem testar determinados obras antes de estas chegarem ao mercado. Os intitulados Test Drives terminavam passados 15 minutos ou ficavam disponíveis com conteúdo limitado. Basicamente... eram demos. Excelente!

 

 

O SEGA Channel foi igualmente lançado no Canadá, Austrália, Chile, Argentina e em determinadas regiões do Reino Unido, encerrando as transmissões em 1998, com o desaparecer da era 16-bits.

 

Mas tão à frente...

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por luxxx às 15:53

Terça-feira, 06.04.10

Project Activator

Em 1994, a SEGA lançou o avô do Project Natal e pai do EyeToy. 16 anos antes de tempo. A ideia era boa... o produto final uma desgraça.

 

Ligar a MegaDrive e jogar Eternal Champions e Mortal Kombat à base de movimentos corporais? Prometia. Mas digamos que ficou mesmo pela promessa, pois consta que era totalmente impossível controlar os lutadores.

 

Basta passar os olhos pelo vídeo que se segue para se chegar rapidamente à conclusão que ali havia muita coisinha errada. Mesmo muita. Mais um momento absolutamente SEGA... inovadora... mas com uma estranhíssima atracção pelo abismo.

 

 

E pronto. Assim era o Activator. Não ficou para a história. Vendeu apenas umas centenas de unidades e é considerado por alguns como o pior periférico de sempre. Enfim...

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por luxxx às 13:29

Segunda-feira, 25.01.10

Dos anos 90 com amor

O novo EP de Danger chega hoje ás lojas. Para abrir o apetite, o músico francês lançou uma dupla de teasers muito especiais.

 

Tratam-se de dois curtos clips, que trazem à memória os velhos tempos das 16-bits, tanto a nível sonoro como visual.

 

E não foram necessários muitos segundos para que ficasse com saudades da Super Nintendo. MegaDrive. Commodore Amiga. Muitas saudades. E também com vontade de comprar o EP de Danger. É um facto.

 

 

Basicamente, o rapaz conquistou-me com os vídeos. Isso.

 

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por luxxx às 13:04

Sexta-feira, 26.06.09

Um adeus

Não há muita volta a dar ao post de hoje. Michael Jackson morreu. E gostando-se ou não da pessoa, ninguém coloca em causa que marcou para sempre o universo da música. É mais um ícone pop que parte.


E um ícone que esteve presente numa série de jogos. Uns melhores... outros piores... mas esteve. Esteve nas arcadas, na Master System, na MegaDrive, no Spectrum, no Commodore Amiga, no Commodore 64, no Atari ST, nos PC, na Dreamcast, na Nintendo 64, na PSOne, na PS2 e no Game Boy, entre outros.

 

Assim sendo, aqui ficam alguns vídeos vindos de jogos marcados pela presença de Michael Jackson.

 


R.I.P.

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por luxxx às 15:41

Quarta-feira, 08.04.09

Killing spree em Green Hill Zone

O céu é mesmo o limite no que toda a mods de Unreal Tournament. O vídeo de hoje demonstra isso mesmo.


Trata-se de uma modificação que coloca os duelos de UT em plena Green Hill Zone, o mítico nível de abertura do primeiro Sonic the Hedgehog. E em 2D. Excelente!


Só é pena não ter sido utilizado o fantástico tema musical que me apresentou ao Ouriço Azul há tantos anos atrás. Teria sido a cereja no topo do bolo.

 


Se alguma vez me passou pela cabeça, há 18 anos atrás, que um dia seria possível derramar sangue, matar, trucidar e dar uso a armas no idílico cenário da mascote da SEGA?! Fantástico!

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por luxxx às 13:46

Quinta-feira, 19.02.09

Sonic em 24 minutos

Da GameTap veio um documentário totalmente dedicado aos bons velhos tempos de Sonic.


São 24 minutos de luxo, extremamente bem realizados, repletos de pequenas revelações e cheios de entrevistas. Conclusão, são absolutamente essenciais para os fãs do Ouriço Azul, sendo capazes de colocar uma lágrimazinha no olho do possuidor do mais empedernido dos corações.


Sem mais, percam algum tempo a relembrar a época de ouro da saudosa mascote. Que saudades...

 


E após assistir-se a este documentário, torna-se ainda mais penoso olhar para o actual estado da mascote da SEGA. Tão maltratada que tem sido. Não dá para compreender a falta de cuidado por parte da produtora no que toca a produtos Sonic. Exactamente o oposto do que acontece com a Nintendo e o seu Mario. Chega a ser surreal.

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por luxxx às 15:59

Quinta-feira, 11.12.08

E assim foi o Natal de 1990

A batalha entre a Nintendo e a SEGA no Natal de 1990. Adoro Gears, não passo sem uma sessão de Left 4 Dead e derreto-me a jogar LittleBigPlanet... mas não consigo deixar de sentir saudades.


Trata-se de uma reportagem do eterno “Good Morning America”, na qual se fala sobre a chegada ao mercado da MegaDrive, com os16 bits da SEGA preparados para fazerem frente aos 8 bits da Nintendo.


A reportagem é deliciosa. Outros tempos. Outras caras. Outro palavreado. Muita ingenuidade. Tanta coisa que mudou em dezoito aninhos.

 


E faz agora precisamente dezassete anos que comprei a minha MegaDrive, acompanhada por Sonic the Hedgehog, poucas semanas após ter adquirido um tijolinho chamado Game Boy, com Tetris, e vários meses antes de me ter atirado de cabeça para a Super Nintendo, com Super Mario World incluído.


Volto a dizer... saudades...

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por luxxx às 13:23

Terça-feira, 04.11.08

Al Qaeda é fã do retrobombing

O New York Times publicou um artigo sobre as questões mais problemáticas que o novo presidente norte-americano terá de enfrentar, entre as quais encontram-se os prisioneiros do campo militar de Guantánamo Bay. E graças a esse artigo fiquei a saber que a Al Qaeda é fã do retrobombing.


Isto porque, alegadamente, um dos detidos foi treinado para criar detonadores utilizando... cartuchos SEGA. Isso mesmo... cartuchos SEGA. Por revelar ficaram detalhes importantes. Assim, fiquei sem saber se se tratavam de cartuchos MegaDrive, Master System, Game Gear ou daqueles piratas vindo de Hong-Kong.


Gostaria também de saber a razão que levou o grupo terrorista a optar pela SEGA. Será uma questão de gosto? Será que não gostam do franchise Sonic? Será que estamos perante uma forma radical de protesto, devido ao facto da produtora nipónica estar numa de transformar em abortos todos os seus excelentes IPs? Serão as dimensões dos cartuchos, pois o tamanho não importa no que toca à arte da detonação?


Tanta pergunta sem resposta.


 

Uma coisa é certa, se virem alguém com um cartucho SEGA na mão, alertem imediatamente a polícia. Mas se repararem em alguém com um cartucho Nintendo, então sorriam, dêem-lhe uma pancadinha nas costas e digam-lhe que é um tipo porreiro.

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por luxxx às 12:42


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