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Sexta-feira, 24.01.14

Um sucesso chamado Nintendo

Muito se fala e escreve sobre o facto da Wii U não estar a vender o que a Nintendo pretenderia. Já se começa até a falar sobre o que a Nintendo deve fazer para resolver este “problema”. As opções variam entre baixar preços, antecipar o lançamento da sucessora ou, mais radical, dedicar-se apenas à produção de software. Alguns gostam ainda de lembrar que a estratégia da Nintendo nunca foi a mais adequada para a Wii U, com um preço muito alto e um poderio gráfico demasiado modesto para a altura em que foi lançada. Claro que dizê-lo agora é fácil, mas o que não me parece nada fácil, ou pelo menos provável, é que a Nintendo dê grandes ouvidos a estas críticas, uma vez que nunca nos habituou a isso. Aliás, se o tivesse feito no passado, se calhar não tinha tido o seu maior sucesso de sempre, como aconteceu com a Wii (muito criticada numa fase inicial de vida), ou até a DS.
A Nintendo é igual a si própria. É a empresa que ainda gosta de brincar nas conferências de imprensa, seja com Miyamoto a subir ao palco de escudo e espada na mão, ou com Satoru Iwata a brincar com Pokémons ou a fazer unboxing a consolas de luvas calçadas. A Nintendo gosta, portanto, de continuar jovem de espírito e evitar tornar-se cinzenta e demasiado elitista, sabendo sempre que é um caminho, talvez, mais arriscado mas também muito mais divertido, diria.


Posto isto, e olhando para o sucesso emergente da PS4, quer mundial como nacional, a Nintendo terá obviamente de reagir, e vai reagir, muito provavelmente com uma baixa de preço. No entanto, e para quem já começa a dizer que a fracas vendas da Wii U deixam a tesouraria da Nintendo em estado crítico, convém relembrar que, tendo em conta o sucesso da Wii, que deu lucro à Nintendo desde o dia do seu lançamento, juntamento com uma série de títulos caseiros que venderam ao mesmo ritmo, quer para a Wii como para as portáteis, a verdade é que terá uma “almofada financeira” suficiente para aguentar um insucesso e, logo de seguida, vir a surpreender novamente, como aconteceu com a GameCube e, logo a seguir, a Wii.
Rogério Jardim

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por Game Over às 16:32

Terça-feira, 17.05.11

Os outros irmãos

Há mais irmãos para lá dos Mario. E vários deles também mereciam um ou dois bons joguinhos, como é o caso dos protagonistas de "Supernatural".

 

Até poderiam ser adaptados ao universo nascido da imaginação de Miyamoto. Era capaz de resultar...

 

E a artwork de Super Winchester Bros. seria semelhante à imagem em baixo colocada, se bem que os cogumelos deveriam ser substituídos por pacotes de sal grosso e várias garrafas de Jack Daniels.

Dean e Sam. Aos saltos de plataforma em plataforma. A decapitar criaturas vindas do inferno. Gosto.

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por luxxx às 16:03

Quinta-feira, 03.03.11

A melhor mini casa de banho de sempre

Aqui está a prova que as casas de banho não se medem aos palmos. Neste caso específico, não se medem aos palminhos.

 

Isto porque alguém optimizou os parcos centímetros quadrados de forma bem Miyamoto, tendo como objectivo melhorar a experiência inerente à utilização da sanita.

 

Como resultado, o universo de Super Mario Bros. tomou conta do panorama visual do apertado espaço. Um pouco errado... mas estranhamente agradável à vista, confesso.

 Gosto do cogumelo servir como resguardo para o papel higiénico. Mais uma vez... é um pouco errado, mas estranhamente agradável à vista.

 

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por Game Over às 13:29

Quarta-feira, 16.02.11

Podias montar-me como se eu fosse um Yoshi

Super Mario porno?! Sim... Super Mario porno!

 

O vídeo que se segue leva as personagens saídas da imaginação de Miyamoto até ao belo universo da pornografia, num filme intitulado "Super Mario XXX: Princess Peache's Pipe". E o resultado é muito, muito bom, especialmente no que toca a frases.

 

As situações também não são nada más, não faltando entrega de pizas ao domicílio, orgias que metem ao barulho a Peach, Mario, Wario e Waluigi, uma cena com Bowser, bananas e Donkey Kong e  muito, muito mais. Excelente!

 

 

Mal sabia o Miyamoto que as suas tão cândidas personagens acabassem em cenas de elevado nível de badalhoquice. Eu gosto. Agora que venha a adaptação a jogo.

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por luxxx às 13:39

Segunda-feira, 17.01.11

Assim deveria ser Mario

Mario é um homem com bons sentimentos, extremamente corajoso e amigo do seu amigo. Mas a verdade é que lhe falta um bocado de impacto visual, realidade  essa que poderia ser facilmente resolvida.

 

Bastava que Miyamato apostasse numa versão do canalizador que misturasse o melhor de Mario, de Batman e de Abraham Lincoln. Tão simples e com tanto valor.

 

O resultado seria semelhante ao demonstrado na imagem abaixo colocada. E as diferenças visuais são imensas, sendo óbvio que teriam enorme impacto nas situações de jogo. Com este é que Bowser não se meteria! Respeito!

Pena que não tivessem sido implementados uns toques a Robespierre e duas ou três características vindas da Santinha da Ladeira. Seria o herói perfeito.

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por luxxx às 15:54

Sexta-feira, 14.01.11

Nintendo: Uma História Triste

Gostam de celebrar o final da semana com vídeos para lá do deprimente? Então este post é para vocês.

 

Trata-se de um excelente filme de animação realizado por Graham Young, senhor que se encontra desiludido com o actual estado da Nintendo. Muito desiludido. Muito, muito desiludido. Desiludido ao ponto de comparar o universo de Mario e companhia ao de Silent Hill.

 

São oito minutos de pesadelo e depressão, compostos por imagens vindas do mais errado dos sonhos. É a imagem que Young tem da aproximação da Nintendo de um novo público, deixando para trás os seus fãs de longa data. Um pouco exagerado... mas... ok...

 

 

Miyamoto de cuecas, a jogar Wii numa sala mal iluminada, a cair aos bocados... xiça! Não quero, não! É que não quero mesmo!!!!

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por luxxx às 14:05

Quarta-feira, 16.06.10

Este ficará para a história da E3

Há momentos que ficam negativamente para a história da E3. Há outros que ficam na memória pela positiva. E depois há o clip final da conferência Nintendo da edição 2010 do evento.

 

São 90 segundos de enorme classe, durante os quais é apresentada a 3DS, a nova portátil da Big N. E tem um trio de protagonistas de peso: Iwata, Miyamoto e Reggie. Pura classe.

 

Só mesmo vindo da Nintendo, diga-se. São três das mais importantes figuras da indústria, com as quais os jogadores se relacionam imediatamente. São dos nossos. E posso estar redondamente enganado, mas nota-se que gostam realmente muito daquilo que fazem. E isso vale muito nos dias que correm. Imenso!

 

 

É impossível não lhes fazermos uma enorme vénia, pois tenho a certeza que seríamos retribuídos da mesma forma.

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por luxxx às 14:55

Terça-feira, 15.06.10

Conferência Nintendo sob o signo do 3D

Já terminou a conferência E3 2010 da Nintendo. E gostei. Gostei mesmo muito. Na verdade, foi o melhor evento E3 da Big N há uns anos a esta parte.

 

Não foram referidos os novos segmentos de mercado. De fora ficaram os septuagenários. E a distinção entre sexos também não foi referida. A apresentação de números também foi esquecida. É assim mesmo! E eu feliz da vida.

 

Logo para começar, Miyamoto tentou demonstrar The Legend of Zelda: Skyward Sword. Pena que não tenham faltado estranhos soluços, com o designer da Nintendo a não conseguir demonstrar algumas das características da mecânica. Um mau momento, tendo sido culpadas as interferências presentes na sala. Zelda merecia melhor. Fez-me lembrar a apresentação do iPhone 4. Um ligeiro fail.

 

Melhor foi a presença de Warren Spector e do seu Mickey. Adorei aquilo que vi. Diferente. Lindo. Criativo. Único. Quero muito.

 

Depois vieram mais anúncios... tudo pouco casual, facto que só pode agradar imenso aos incondicionais da gigante de Quioto. Kirby na Wii... Donkey Kong também... Metroid: Other M... Golden Sun: Dark Dawn... novo GoldenEye a caminho (se bem que não tenha grandes esperanças para este, confesso)... e nada de Vitality MotionSensor. Muito bem. Foram muitos minutos a sorrir. E isso é bom.

 

Como era esperado, a recta final pertenceu à 3DS. E a Nintendo acertou em cheio. Um stick direccional. Duas câmaras na tampa. Fotografias em 3D. Jogos 3D sem a utilização de óculos. Visionamento de filmes 3D no ecrã superior da consola. Um line-up que parece ser de sonho, não faltando Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. O regresso de Kid Icarus. Sim! Sim! Sim! Enorme potencial!

Agora apenas resta ver como ficarão as obras nos ecrãs da 3DS. Teremos de esperar para ficarmos a saber. Espero que pouco tempo, mas por revelar ficou o anúncio das datas e preço, o que não deixou de ser chatinho.

 

Para terminar, foi exibido um clip tão, tão Nintendo! Mas mesmo tão. Iwata, Miyamoto e Fils-Aime em contacto com a portátil. Lindo. Só visto.

 

Tudo isto apenas demorou 75 minutos. Rápida. Fluída. Eficiente. Sem grandes conversas. Como todas deveriam ser. Aprovada! Absolutamente!

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por luxxx às 20:10

Quarta-feira, 17.03.10

És um Beatle?

O trio do Mega64 voltou à carga com mas um excelente vídeo totalmente idiota. Desta vez, são os The Beatles.

 

Como a tradição ainda é o que era, tratam-se de alguns minutinhos em que se dedicam a irritar o alheio. Claro que agora têm como fundo alguns clássicos dos Fab Four.

 

Um especial destaque para o encontro final. Um bom encontro final. Não é Miyamoto. Nem Kojima. Mais para os lados de Freeman. E assim foi encontrado o quarto Beatle.

 

Gosto especialmente do saltinho final. Pura leveza e muito estilo.

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por luxxx às 14:37

Terça-feira, 09.02.10

Super Mario Land Rap

Pouco há a dizer para lá de que é muito, muito bom. E faz bater o pézinho.

 

Alguém agarrou em Super Mario Land e criou um rap utilizando as músicas do jogo. O resultado é excelente.

 

E a letra assenta na perfeição no universo do canalizador, não faltando uma enorme quantidade de palavrãozinho do bom. Uma boa ajuda para lidar com uma terça-feira chuvosa.

 

Miyamoto deveria convidar o autor para criar as músicas do próximo Galaxy. Nada como um bom "motherfucker" proferido durante um combate contra Bowser. A referência a "balls" também resulta sempre. 

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por luxxx às 14:56


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