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Quarta-feira, 11.04.12

Pink Scorpion!

Ora aqui está mais uma paródia a Mortal Kombat.

 

 

Destes "How it should have ended" nem é o mais divertido, mas vale pelo "Red Scorpion, Brown Scorpion, Teal Scorpion, Purple Scorpion..." e claro, pela batalha final.

 

Olhem que consigo ver-me a jogar um beat'em up com a Kitty, os Ursinhos Carinhosos e o Pequeno Pónei!

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por O-Nurb às 19:01

Quinta-feira, 16.02.12

Simplificar ou não? Eis a questão!

Depois de ter passado bastantes horas com Soul Calibur V, não pude deixar de retirar o jogo da consola com uma sensação de frustração.

 

O jogo é bom! Não haja dúvidas. Faz o que quer fazer e faz bem. Mas a complexidade do título começa a pesar-lhe nas costas...

 

Por mera coincidência acabei por passar por Mortal Kombat de 2011 em visita a um amigo e diverti-me bastante mais do que com Soul Calibur.

 

Comparar estes dois jogos pode ofender os mais puristas experts de jogos de luta, mas, sem dizer se um é melhor que o outro, quero apenas dizer que MK encontrou um intermédio. Consegue ser complexo q.b. para motivar quem quer aprender a não deixar respirar o adversário (moi :P) e divertido e simples para quem só quer pegar no comando e brincar (uma amiga minha que SÓ joga Mortal Kombat e que o maior contacto com o comando da consola é quando o arruma porque o namorado o deixou desarrumado). Tal como Street Fighter IV (para usar um termo de comparação mais amigo dos fãs hardcore do género) que abriu também a janela para jogo mais simples mas também com combos flashy e complexos capazes de causar desespero.

 

É uma pena. Porque eu gosto (e muito) de Soul Calibur. Mas há outras soluções como outras equipas de desenvolvimento já provaram existir.

 

Anda lá Soul Calibur! Reinventa-te um pouco sem medos! Mudar é bom!

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por O-Nurb às 20:21

Terça-feira, 14.02.12

Feliz dia de S. Valentim!

Pobre Scorpion... {#emotions_dlg.brrrpt}

 

 

Só falta o Shao Khan em voz off: "Friendship... Friendship? Again?"

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por O-Nurb às 13:08

Quinta-feira, 19.01.12

Moooooortal Kombaaaaaat!

Sem surpresas, Mortal Kombat está a caminho da Vita.

 

Para mim são boas notícias, sendo eu um fã do jogo, como já revelei num post mais atrás.

 

Sem ilusões, sempre concordei que este título de luta era claramente menos técnico e apurado do que muita concorrência, mas há algo gravado na minha memória desde os tempos em que estava no intervalo da escola a descobrir as Fatalities de Mortal Kombat II no GameBoy, que me faz sempre sorrir e ansiar por novos capítulos do jogo.

 

O Mortal Kombat do ano passado mudou as coisas em relação à concorrência, e mente quem disser que não é um excelente jogo. É divertido, campy, mas por baixo de tudo isto está uma jogabilidade bem mais complexa do que nos jogos anteriores, digna até de ter feito entrar o jogo para os torneios internacionais dominados pelos títulos da Capcom. Quem por aqui andava antes parece concordar.

 

Nenhuma outra demo foi tão espremida por mim e por mais amigos. Joguei horas sem fim antes mesmo do título chegar às prateleiras das lojas, e sempre achei que houve carinho e dedicação na programação deste jogo. Quando saiu, passei mais umas quantas horas no training mode e massacrei muita gente online com a ajuda da Mileena. As minhas desculpas. ;-)

 

Ora o que era de bom na PlayStation 3 (e claro, na Xbox 360) volta em dobro na Vita. Uma segunda Challenge Tower com mais mini missões exclusivas na portátil da Sony! Só coisas boas. E como a Warner parece estar a dar espaço de manobra para que a NetherRealm se dedique ao jogo e não lance jogos Mortal Kombat com sangue mas mal passados, espero o melhor.

 

Quero muito jogar. Muito mesmo. Venha a primavera. Para o frio passar e os dias aquecerem com mais umas arrancadelas de cabeça e outros membros dos meus adversário. Fight!

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por O-Nurb às 19:08

Quinta-feira, 03.11.11

Jogos do antigamente #2

São incontáveis as horas que passei a jogar Ultimate Mortal Kombat 3.

 

Foram meses a juntar dinheiro para comprar o jogo e um comando de seis botões para a Mega Drive - sim por fazer um High Punch ou um High Kick com combinação de A+B ou B+C não era admissível.

 

Numa altura em que a Internet não era tão fenomenal como é hoje em dia e onde as ligações eram por dial-up, contei com o apoio das revistas para descobrir todos os truques e dicas, fatalities e combos que o jogo oferecia. Mas as Brutalities foram descobertas pelo método tentativa-erro, guardadas com muito carinho num caderninho que acompanhava sempre o meu jogo.

 

Gosto muito de Mortal Kombat, mas o mais fantástico neste jogo era a total ausência de controlo de qualidade. Ao reviver os bugs que preenchiam este jogo há que considerar um milagre isto ter chegado às prateleiras das lojas. O jogo era construído em cima do Mortal Kombat 3 e as limitações tecnológicas das consola da SEGA obrigaram a que muita coisa ficasse pelo caminho.

 

Só que as coisas não ficaram totalmente pelo caminho. Ficaram na verdade, a meio caminho. Um grande exemplo é o menu de cheats que incluia maravilhas como os sons da Sheeva, apesar da personagem ter sido descartada nesta versão ou ainda a possibilidade de ativar o modo "fatality fácil" com as Animalities, também descartadas nesta versão.

 

Para além de alguém se esquecer de tirar a opção do menu "secreto", também se esqueceu de tirar a combinação de teclas da personagem Kabal e claro que o resultado era ridículo quando o jogo tentava executar alguma coisa para a qual não tinha todos os elementos.

 

É que eram tantas coisas destas que o verdadeiro desafio não era descobrir combos ou fatalities. Era descobrir bugs!

 

Ah... Saudades...

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por O-Nurb às 13:00

Quarta-feira, 14.09.11

A importância de se ser chinês

Os lutadores de Mortal Kombat gostam de comentar entre si as razões das escolhas das personagens que vão entrar em cena. E comentam muito.

 

No caso específico do vídeo que se segue, Liu Kang está na berlinda, sendo alvo de uma sucessão de comentários xenófobos.

 

Mas diga-se que o rapaz também está longe de ser flor que se cheire, não conseguindo conter algumas frases menos agradáveis. Muito pouco agradáveis.

 

 

Mais um excelente vídeo dos meninos da Dorkly. São enormes, realmente.

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por luxxx às 13:17

Sexta-feira, 22.07.11

Freddy Krueger em Mortal Kombat

Tinha de ser. Digamos que ícone de "Pesadelo em Elm Street" assenta na perfeição no conjunto de lutadores de Mortal Kombat.

 

Freddy Krueger ficará disponível para download a 9 de Agosto próximo, assumindo-se como nova personagem extra com destino ao beat'em up. Gosto.

 

E agora? Para quando Jason Vorhees? Seria coisinha de valor, um Elm Street vs. Sexta-feira 13 em Mortal Kombat.

 

 

Krueger será meu. Fui conquistado. Quero muito.

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por luxxx às 13:08

Quarta-feira, 11.05.11

Noob Saibot e a sua Falaries

Noob Saibot é mesmo um noob em Mortal Kombat. E Liu Kang provou o sabor amargo de uma humilhante derrota perante um novato.

 

Mas que atire a primeira pedra quem não fez o mesmo durante os primeiros contactos com o beat'em up de Ed Boon. Eu fiz, confesso.

 

A pausa para olhar para as páginas de uma revista onde eram explicados os movimentos especiais. As tentativas falhadas de acabar em grande com uma Fatality. E ganhar um duelo praticando os mais básicos dos golpes. Estive lá!

 

 

Mas gosto especialmente da imitação da voz do apresentador. Sim, há que terminar em grande... sem grande dignidade, mas em grande.

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por luxxx às 13:08

Quarta-feira, 20.04.11

Dezanove minutos de fatalidades

Mortal Kombat está prestes a regressar. Com ele vêm as incontornáveis Fatalities. E são boas. Muito, muito boas.

 

A prova disso mesmo está no vídeo que se segue, da responsabilidade do Gamespot, composto por mais de dezanove minutos de momentos repletos de carinho e respeito pelo adversário derrotado.

 

O problema está mesmo na escolha da melhor, vista a grande maioria ser de enorme qualidade. Sem dúvida, trata-se de um regresso ao melhor que o franchise já ofereceu.

 

 

Palminhas para Ed Boon! Confesso que já sentia saudades de um Mortal Kombat puro e duro, sem grande invenções e desvarios de cruzamento de universos.

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por luxxx às 13:24

Quinta-feira, 10.03.11

Super Street Pastor Church Fighter 2

Super Street Fighter IV? Mortal Kombat? Marvel vs. Capcom 3? Não! O que eu quero mesmo é Super Steet Pastor Church Fighter 2! Essa é que é essa!

 

Quero controlar um lutador perfeito. E lutador perfeito há só um. Para o conhecerem, assistam ao vídeo que se segue.

 

O homem é uma máquina. São combos atrás de combos, super-golpes atrás de super-golpes e não há quem lhe toque. Uma prestação perfeita, durante a qual coloca KO um punhado de adversários. Extraordinário.

 

 

Gosto especialmente da sequência que tem início aos 0:50 segundos, terminando na casa do 1:00. Magnífico. TAU! TAU! Foram-se! E a pequenina tinha um ar realmente perigoso. Letal, mesmo.

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por Game Over às 14:57


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