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Sexta-feira, 24.01.14

Um sucesso chamado Nintendo

Muito se fala e escreve sobre o facto da Wii U não estar a vender o que a Nintendo pretenderia. Já se começa até a falar sobre o que a Nintendo deve fazer para resolver este “problema”. As opções variam entre baixar preços, antecipar o lançamento da sucessora ou, mais radical, dedicar-se apenas à produção de software. Alguns gostam ainda de lembrar que a estratégia da Nintendo nunca foi a mais adequada para a Wii U, com um preço muito alto e um poderio gráfico demasiado modesto para a altura em que foi lançada. Claro que dizê-lo agora é fácil, mas o que não me parece nada fácil, ou pelo menos provável, é que a Nintendo dê grandes ouvidos a estas críticas, uma vez que nunca nos habituou a isso. Aliás, se o tivesse feito no passado, se calhar não tinha tido o seu maior sucesso de sempre, como aconteceu com a Wii (muito criticada numa fase inicial de vida), ou até a DS.
A Nintendo é igual a si própria. É a empresa que ainda gosta de brincar nas conferências de imprensa, seja com Miyamoto a subir ao palco de escudo e espada na mão, ou com Satoru Iwata a brincar com Pokémons ou a fazer unboxing a consolas de luvas calçadas. A Nintendo gosta, portanto, de continuar jovem de espírito e evitar tornar-se cinzenta e demasiado elitista, sabendo sempre que é um caminho, talvez, mais arriscado mas também muito mais divertido, diria.


Posto isto, e olhando para o sucesso emergente da PS4, quer mundial como nacional, a Nintendo terá obviamente de reagir, e vai reagir, muito provavelmente com uma baixa de preço. No entanto, e para quem já começa a dizer que a fracas vendas da Wii U deixam a tesouraria da Nintendo em estado crítico, convém relembrar que, tendo em conta o sucesso da Wii, que deu lucro à Nintendo desde o dia do seu lançamento, juntamento com uma série de títulos caseiros que venderam ao mesmo ritmo, quer para a Wii como para as portáteis, a verdade é que terá uma “almofada financeira” suficiente para aguentar um insucesso e, logo de seguida, vir a surpreender novamente, como aconteceu com a GameCube e, logo a seguir, a Wii.
Rogério Jardim

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por Game Over às 16:32

Quinta-feira, 22.09.11

Quando Luigi veste de vermelho

Pensam que Luigi é boa pessoa? Pois estão redondamente enganados. Mesmo muito, pois quem vê caras não vê corações.

 

Na verdade, o gémeo de Mario tem problemas emocionais por resolver com o seu maninho. Dos graves.

 

E a realidade é que tentou conquistar o trono à mascote da Nintendo à base da pura maldade, tentando passar pelo pobre canalizador. O pior é que consegue.

 

 

Mais um bom momento da Dorkly, como não poderia deixar de ser.

 

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por luxxx às 17:19

Quinta-feira, 08.09.11

As Fatalities de Super Smash Bros.

E se Super Smash Bros. tivesse Fatalities? Como seriam as formas de acabar violentamente com adversários derrotados? A Dorkly dá alguns exemplos.

 

Naturalmente que não faltam hectolitros de sangue, troncos separados das pernas, esmagamentos e outras coisinhas lindas.

 

O destaque vai para a Fatality final, praticada por Mario em Link. Um bom final. Humilhante quanto baste e badolhoco na medida certa.

 

 

Se a Nintendo deixasse... tão lindo que seria, pois o potencial de pura javardice é imenso.

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por luxxx às 12:58

Sexta-feira, 26.08.11

Love Zelda

Sou uma fã incondicional de The Legend of Zelda e daquelas que acham que a personagem que dá nome à série deveria ter mais protagonismo.

 

Quem sabe a Nintendo não lê este post e leva o meu desejo em consideração. Que isto de a menina fazer sempre de vítima já está a chegar aos nervos.

 

E por falar em Zelda, deixo-vos com um belíssimo exemplo de cosplay!

 

 

 

Fiquem bem, joguem muito e bom fim de semana.

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por Game Over às 15:25

Quinta-feira, 28.07.11

Um mau dia para a Nintendo

Algo vai mal para os lados da gigante de Quioto. E o tal algo tem um nome: 3DS.

 

Definitivamente, a nova portátil não tem conseguido agarrar os consumidores, apresentando-se como um problema que há muito não acontecia na Nintendo, tendo em conta o impressionante sucesso da DS e magnífica prestação da Wii.

 

Mas a realidade é que a nova portátil vendeu apenas 710 mil unidades durante o trimestre abril-junho. É pouco. Muito, muito pouco. Para complicar, os cancelamentos de jogos sucedem-se, o line-up para os próximos meses é fraco e as queixas do 3D não funcionar como devia são muitas.

Para evitar males maiores, a Big N anunciou um forte corte no preço da plataforma, que poderá cair mal em muitos early adopters, mesmo tendo estes sido compensados com a revelação de futuros descarregamentos gratuitos de vinte títulos NES e Game Boy / Game Boy Advance.

 

Como complemento, foi dada a garantia que Mario Kart 7 e Super Mario 3D Land ficarão disponíveis a tempo do Natal.

 

Mas serão estas medidas suficientes para salvar a 3DS? Será que o problema não se encontra na possibilidade do próprio hardware não estar a conquistar os consumidores? O tempo o dirá. Mas a PlayStation Vita vai chegar dentro de pouco tempo, estando a pressão do lado da Nintendo e do seu presidente Satoru Iwata, que tão habituado está a vencer.

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por Game Over às 12:55

Terça-feira, 19.07.11

Quilinho e meio de retro

Nada como uma boa dose de retro para animar a tarde de terça-feira. E retro do bom. Daquele com selo de qualidade.

 

Trata-se de um vídeo composto por uma compilação de vinte e um spots publicitários de jogos NES. Uma verdadeira mostra da cultura pop dos anos oitenta e noventa do século passado.

 

Star Wars, The Simpsons, Power Glove (It's sooooo rad), Super Mario, Samus, Zelda, Mike Tyson, NES Zapper, Gauntlet, Dragon Quest, Mega Man, Rob the Robot, entre muitos outros, dão sinal de si em mais de dez minutos de imagens para os mais saudosistas. Muito bom!

 

 

Outros tempos. Diferentes. Mais ingénuos. Já distantes. E tão lindinhos...

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por luxxx às 15:49

Quinta-feira, 14.07.11

Mais uma Link

Primeiro foi a galeria da Link ruiva. Agora é a vez da Link loira. Gosto cada vez mais de Link, é um facto.

 

A foto em questão foi tirada durante uma convenção de cosplay e pouco mais há para dizer quanto à participante em questão, pois a imagem fala por si. Completamente por si.

 

Na verdade, Link enquanto rapaz começa a fazer cada vez menos sentido. Mas mesmo muito pouco. Quase nada.

E já que ultimamente tem mudado de sexo, agora que venha uma Link morena, que também faz falta.

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por luxxx às 13:55

Sexta-feira, 17.06.11

Um Link chamado Abigail

Ryan é o nome de um fotografo com página no Flickr. Abigail é o nome da modelo. Link é a personagem. O resultado do encontro está à vista de todos.

 

É o Link mais bonito de sempre. Ou a Link mais bonita de sempre. Ou como vocês decidirem chamar-lhe.

 

Uma coisa é certa, trata-se de uma excelente forma de celebrar a chegada às lojas do eterno The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Mas mesmo, mesmo excelente. Mel para os olhos.

E nunca mais olharei para o pequeno elfo com os mesmo olhos. É um facto.

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por Game Over às 16:27

Quinta-feira, 16.06.11

De Mario a Jumpman e de Jumpman a Mario

Mario atingiu o estrelato devido ao talento e extremo profissionalismo do seu agente/consultor de imagem. É um facto.

 

A prova está no vídeo que se segue, descoberto pela Dorkly, vindo de meados da passada década de oitenta. E graças a este pedacinho de história, ficamos a conhecer melhor as decisões que tiveram de ser tomadas para que o ícone da Nintendo ganhasse notoriedade.

 

São alguns minutos de clip durante os quais são tocados temas como o espancamento de símios, falsos irmãos, dietas, mudança de nome e troca de namoradas. E é notório que Mario é fraquinho. Muito fraquinho.

 

 

Especialmente trágica é a troca de Pauline por Peach. Muito triste. E não houve qualquer hesitação. Triste.

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por Game Over às 15:41

Terça-feira, 07.06.11

Nintendo: O comando tablet

Acabou-se o Project Cafe e nasceu a Wii U, numa conferência algo estranha, que deixou mais perguntas do que respostas. Muitas perguntas. Mesmo. Na verdade, nem sei bem o que escrever...

 

No que respeita à 3DS, gostei de saber que Luigi's Mansion 2 encontra-se a caminho da portátil, assim como um jogo de Mario que muito faz lembrar uma mistura do clássico da N64 com Galaxy.

 

Quanto a Kid Icarus pareceu-me melhor do que nunca. Mas será que serão estes jogos que ajudarão a melhorar as vendas da máquina? Teremos de esperar para a ver.

 

A sensação que tive foi que a Nintendo está absolutamente concentrada na Wii U. E o que é a Wii U? Um comando? Uma consola de sala? Um pseudo-tablet? Digamos que as repostas finais ainda estão para vir.

 

Mesmo assim, as características mostradas têm potencial, se bem que esteja muito apreensivo com as eventuais dimensões e peso do controlador, já para não falar na própria ergonomia. Dará jeito passar largas horas de sessões de Battlefield 3 com algo semelhante a um tablet nas mãos? Terei de esperar para ficar a saber.

 

Surreal foi o facto de, durante a conferência, nunca ter sido mostrado um grande plano da consola propriamente dita. Muito, muito estranho.

 

A lista de jogos apresentados foi de boa qualidade, sendo obrigatório destacar-se os poucos segundos de Zelda. Poucos mas bons. Muito, muito bons!

 

Por agora, resta aguardar por novos detalhes vindos de Los Angeles, para se ficar a saber as reacções de quem já esteve em contacto directo com a Wii U.

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por Game Over às 20:12


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