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GameOver: Blog oficial

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Terça-feira, 06.09.11

Wong vs. Chimera

Freddy Wong rendeu-se aos encantos de Resistance. O resultado é bem engraçado, tendo a marca habitual de freddiew.

 

Trata-se de um clip com animações fornecidas pela Insomniac, no qual Wong confronta os invasores extraterrestres utilizando um Move encaixado no Sharpshooter.

 

O vídeo serve para mostrar o futuro possível da união dos vídeojogos com a tecnologia de sensor de movimentos. Eu gosto.

 

 

Se bem que a possibilidade de termos de andar de mochilinha às costas não tem grande graça. Nenhuma. As saudades do sofá seriam certas e garantidas. Enfim...

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por luxxx às 13:28

Sexta-feira, 24.06.11

Descasca que é roupinha

Há jogos japoneses muito estranhos. Este é um deles. E não é propriamente novo.

 

Trata-se da adaptação à PS3 de Dancing Eyes, jogo da Namco lançado em 1996 pela Namco, que tem como objectivo cortar pedacinhos da roupa de raparigas até que fiquem apenas com a roupa interior.

 

Na nova versão, este acto de amor eterno é feito com o Move, ou seja, movimentando-se as mãos para dar mais realismo à situação. Muito, muito estranho.

 

 

Basicamente, trata-se de um jogo algo inspirado no eterno Qix... mas com cuequinhas e soutiens como padrão de fundo. E em 3D. Sem comentários.

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por luxxx às 16:14

Sexta-feira, 17.09.10

Move pulveriza Miis

O Move já chegou. E traz o Wiimote à memória. Vagamente. Ok... muito. Pronto... muitíssimo.  Mas de acordo com os rapazes de Wolfbreed, o novo comando da PlayStation3 esconde um poder especial.

 

E o poder em questão é revelado no vídeo que se segue. Pelos vistos, o Move pulveriza gigantes. Mii gigantes. Mii gigantes que perseguem humanos em estradas desérticas. Puuuuuuufffffff.

 

Para além do mais, prova que se trata mesmo de um comando e não de um cone com uma bola de gelado. Não derreteu. E calor parece não faltar. Muito, muito bem!

 

 

Convém referir que não estamos perante um vídeo oficial da Sony. Mas uma coisa é certa: está realmente bem feito! Parabéns à Wolfbreed.

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por luxxx às 12:59

Terça-feira, 15.06.10

Conferência Sony sob o ataque da quantidade

Terminou a conferência E3 2010 da Sony. E como vem sendo hábito, foi a mais longa das três. Uma hora e meia para a Microsoft. Uma hora e quinze para a Nintendo. Duas horas para a SCEA. Muito longa. Demasiado longa.

 

Mas apesar dos momentos em que parecia que estava a assistir a algo interminável, não faltaram situações em que o meu coração bateu mais rápido. Foi o caso da apresentação de Twisted Metal. Dos momentos dedicados a Dead Space 2 e Medal of Honor. Do trailer de God of War: Ghost of Sparta.

 

Também gostei do 3D. É engraçado. Giro. E até que assenta bem no universo dos vídeojogos. Pena que seja uma funcionalidade apenas destinada a quem tenha muito dinheiro, pelo menos para já. Mas confesso que gosto muitíssimo, conseguindo compreender de imediato as potencialidades da tecnologia.

 

Quanto ao PlayStation Move, teve menos tempo de palco do que eu esperava. Isso foi bom. Quanto a destaques, fiquei conquistado com Sorcery, obra que transformará os utilizadores em verdadeiros Harry Potter ou algo parecido. Também me agradou o facto do Move ser incluído em títulos AAA, como é o caso de Killzone 3. E parece funcionar realmente muito bem, sendo um add-on de alta precisão.

 

 

A presença de LittleBigPlanet 2 não me disse grande coisa, o mesmo podendo ser dito da subida ao palco da Kevin Butler. Pode ser que o defeito seja meu, mas não consigo achar qualquer gracinha ao senhor.

 

Como já constava, foi anunciado um plano de subscrição para os utilizadores da PSN. Chama-se PlayStation Plus e consta que não terá qualquer impacto no serviço online das consolas Sony conforme o conhecemos hoje. Algo me diz que não será bem assim... mas a futurologia não é para aqui chamada... continuando...

 

Pelo meio das apresentações foram mostradas resmas de clips com montagens de jogos. Resmas de clips com resmas de jogos. Demasiados clips... demasiado longos...

 

O momento mais estranho da noite foi a presença em palco de Gabe Newell, que não só confirmou a versão PS3 de Portal 2, como também afirmou que se trata da melhor incursão do jogo no universo das consolas.

 

Recordo que, ao longo dos anos, o senhor da Valve tem dito cobras e lagartos da consola Sony. Mas mesmo muito mal. Tão mal que está para além do mal. Uma prova viva que pela boca morre o peixe.

 

O momento mais triste reside na não presença de The Last Guardian, a nova obra do Team Ico de Fumito Ueda. Fiquei totalmente abatido no momento em que a conferência terminou sem que o jogo tivesse dado sinal de si em palco. Enfim, passemos à frente pois tristezas não pagam dívidas.

 

Mas duas horas é muito tempo. Muita conversa. E eu gosto mais de acção. Daquela ininterrupta. Tipo uma hora e pouco dela.

 

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por luxxx às 22:20

Sexta-feira, 11.06.10

Andam todos a dormir?!

Este ano, os sensores de movimentos são as grandes estrelas da E3. Falamos, claro está, do Project Natal da Microsoft e do PlayStation Move da Sony. Mas, por muito curioso que pareça, há quem se intitule videojogador e nunca tenha ouvido falar de tal coisa. A conclusão é de um inquérito realizado pela Nielsen.

 

Segundo o estudo, apenas 21 por cento dos gamers com PC e/ou Wii sabem o que é o Natal, enquanto o congénere Sony está ligeiramente melhor com uns mesmo assim modestos 23 por cento. E se isto até pode nem ser muito grave, fiquem sabendo que 61 por cento dos possuidores de uma Xbox 360 não fazem a mínima ideia do que é o Natal! E os fãs da PlayStation3 não se ficam muito atrás, com 58 por cento a revelarem a sua ignorância quanto ao Move.

 

 

 

Um mau augúrio, pois, para a Microsoft e a Sony que, a confirmarem-se estes dados alarmantes, terão de batalhar muito no campo do marketing para competir com a Wii!

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por agil às 15:04

Quinta-feira, 01.04.10

Toda a minha solidariedade e compreensão

Chegou mais um vídeo da Mega64. Dos bons. E como eu compreendo a raiva e frustração sentida por Rocco.

 

O tema central do clip está ligado à febre da mecânica inerente aos comandos, ou falta deles, com sensor de movimentos. Uma canseira.

 

Rocco revolta-se. E tem toda a minha solidariedade e compreensão. Fazer coisas daquelas após um cansativo dia de trabalho? Pois, pois! Sofá precisa-se, como é mais do que óbvio. Dos bons e confortáveis. Em pé e a mexer os bracinhos e perninhas é que não está a dar com nada.

 

 

O final é lindo. Mauzinho e incorrecto. Mas lindo. Coitadinho do tetraplégico.

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por luxxx às 12:46

Quinta-feira, 11.03.10

Não é Arc. É Move!

A Sony aproveitou o Game Developers Conference para fazer a apresentação oficial do Motion Controller revelado durante a E3 de 2009. E assim ficámos a saber que se chamará PlayStation Move.

 

Há quem goste no nome. Há quem não goste do nome. Há quem goste do design. Há quem não goste do design. Há quem goste dos jogos revelados. Há quem não goste dos jogos revelados. O habitual, portanto.

 

Na parte que me toca, pode vir à vontadinha. Será bem recebido. Tem potencial. A ver vamos se será suficiente para fazer frente à Wii. Uma coisa é certa, jogos para um público mais adulto, que falharam em absoluto na consola Nintendo, poderão ter direito a uma segunda chance. É o caso do excelente MadWorld, obra completamente ignorada pelo público da Big N.

 

E agora está na hora de uma apresentação em grande de Project Natal. É a guerra dos add-on. Tem a sua graça.

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por luxxx às 13:22


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