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GameOver: Blog oficial

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Segunda-feira, 14.06.10

Conferência Microsoft sob a sombra do Kinect

O Kinect foi a estrela maior da conferência E3 2010 da Microsoft. E confesso que não gostei. Ou melhor, gostei só um bocadinho. Pronto... um bocado.

 

Quero com isto dizer que agarrou a minha atenção durante os primeiros vinte minutos. A demonstração de Gears of War 3. O clip de Halo. A demonstração de Black Ops. As imagens de Fable 3. Muito boas, isto apesar de não me terem surpreendido nem um bocadinho. O maior arrepio sentido foi durante o vídeo de Metal Gear Solid: Rising. Aí sorri e pensei "Quero muitíssimo!!!".

 

E depois veio o Kinect. Veio e ficou quase até ao minuto final. Confesso que os jogos não me disseram nada. Mas mesmo nada. Pode ser que diga ao público a que é destinado e isso é que realmente interessa à Microsoft. Mas quanto a mim, até prova em contrário, passou-me ao lado.

 

 

O ponto mais interessante foi mesmo a integração do add-on nas funcionalidades do dashboard da consola norte-americana. Mas saltinhos para apanhar moedas, interacção com bichinhos, dançar e guiar carros sem ter um objecto físico nas mãos... pode ser que esteja redondamente enganado, mas não são coisinhas que façam as minhas delícias.

 

Basicamente, foi uma conferência extremamente casual, completamente desprovida de surpresas, com um momento Oprah, durante o qual foi oferecido o novo modelo da 360 a todos os elementos da assistência. Totalmente americano, com presença garantida em blocos noticiosos. Ok. Assim seja.

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por luxxx às 21:27

Segunda-feira, 14.06.10

Sabre invisível na E3 2010

E3 começou com o evento Microsoft dedicado ao Project Natal, a partir de agora conhecido como Kinect. E o universo de Star Wars foi uma das estrelas de serviço.

 

Sem margem para qualquer dúvida, o jogo da LucasArts foi aquele que mais me entusiasmou. A pose. Os movimentos. O duelo. Lord Vader. Só faltou o mortal à retaguarda.

 

De qualquer maneira, tenho de confessar que é estranho ter de se simular que se empunha uma arma Jedi. Olho para o vídeo e penso de imediato que falta qualquer coisa nas mãozinhas do senhor que tomou conta do palco. Tipo... um sabre?! Enfim...

 

 

Mas sempre é melhor do que o clássico que se segue, apesar das figurinhas que irei fazer à frente do ecrã do televisor poderem vir a ser semelhantes.

 

 

E agora que comecem as conferências. Aquelas mesmo a sério.

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por luxxx às 12:41

Sexta-feira, 11.06.10

Andam todos a dormir?!

Este ano, os sensores de movimentos são as grandes estrelas da E3. Falamos, claro está, do Project Natal da Microsoft e do PlayStation Move da Sony. Mas, por muito curioso que pareça, há quem se intitule videojogador e nunca tenha ouvido falar de tal coisa. A conclusão é de um inquérito realizado pela Nielsen.

 

Segundo o estudo, apenas 21 por cento dos gamers com PC e/ou Wii sabem o que é o Natal, enquanto o congénere Sony está ligeiramente melhor com uns mesmo assim modestos 23 por cento. E se isto até pode nem ser muito grave, fiquem sabendo que 61 por cento dos possuidores de uma Xbox 360 não fazem a mínima ideia do que é o Natal! E os fãs da PlayStation3 não se ficam muito atrás, com 58 por cento a revelarem a sua ignorância quanto ao Move.

 

 

 

Um mau augúrio, pois, para a Microsoft e a Sony que, a confirmarem-se estes dados alarmantes, terão de batalhar muito no campo do marketing para competir com a Wii!

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por agil às 15:04

Segunda-feira, 07.06.10

Isto não é nada sexy

Project Natal está cada vez mais próximo. O Yutube que se vá preparando, pois o tráfego será imenso, sendo o vídeo que se segue exemplificativo da enorme vaga de clips que irão inundar o bom do Tubo.

 

Na verdade, nem sei bem o que dizer. Mais embaraçoso é complicado. Só mesmo se envolvesse uma queda, o que não é o caso.

 

Tenho de destacar as imagens compreendidas entre os segundos 0:39 e 0:44. Tratam-se de momentos que envolvem os movimentos de um elemento do sexo feminino, momentos esses absolutamente desprovidos de qualquer conteúdo sexy. Chegam a assustar um bocadinho.

 

 

Depois temos o senhor, que não larga o bom do caderninho. Deve ser coisa preciosa, certamente. E nos dias que correm não se pode confiar em ninguém.

 

Também bom é o pisão recebido pela protagonista ao segundo 0:16, complementado por um sentido "Auuuuu!". De notar que a infeliz está de chinelinho e o homem de sapatinho. Dor das grandes. E nem um pedido de desculpas. Nem dos pequeninos. Belo cavalheiro, o tipo do caderninho.

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por luxxx às 13:31

Segunda-feira, 10.05.10

Project Naughty Little Hand

Project Natal?! Não! Este vem do Japão e tem mãozinhas marotas. Daquelas bem nipónicas.

 

Trata-se de uma tecnologia desenvolvida nos estúdios da Teatime, que permite uma interacção muito própria entre os utilizadores e as personagens femininas que surgem no ecrã. Tudo isto graças ao reconhecimento da mão do jogador, utilizando-se uma câmara colocada no topo do televisor.

 

Depois... bem... depois há toquezinhos aqui e outros ali. Como bónus, nada como puxar para cima uma das peças de roupa das infelizes que se encontram no ecrã. Portanto, um pequenino hino à perversidade, que tem Delusion Virtual Character Trouble como título.

 

 

Anteriormente, a Teatime já tinha lançado um joguinho no qual se podia espreitar por baixo das saias dos elementos femininos. De vários ângulos. E nada mais há para dizer.

 

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por luxxx às 13:27

Quinta-feira, 01.04.10

Toda a minha solidariedade e compreensão

Chegou mais um vídeo da Mega64. Dos bons. E como eu compreendo a raiva e frustração sentida por Rocco.

 

O tema central do clip está ligado à febre da mecânica inerente aos comandos, ou falta deles, com sensor de movimentos. Uma canseira.

 

Rocco revolta-se. E tem toda a minha solidariedade e compreensão. Fazer coisas daquelas após um cansativo dia de trabalho? Pois, pois! Sofá precisa-se, como é mais do que óbvio. Dos bons e confortáveis. Em pé e a mexer os bracinhos e perninhas é que não está a dar com nada.

 

 

O final é lindo. Mauzinho e incorrecto. Mas lindo. Coitadinho do tetraplégico.

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por luxxx às 12:46

Quinta-feira, 11.03.10

Não é Arc. É Move!

A Sony aproveitou o Game Developers Conference para fazer a apresentação oficial do Motion Controller revelado durante a E3 de 2009. E assim ficámos a saber que se chamará PlayStation Move.

 

Há quem goste no nome. Há quem não goste do nome. Há quem goste do design. Há quem não goste do design. Há quem goste dos jogos revelados. Há quem não goste dos jogos revelados. O habitual, portanto.

 

Na parte que me toca, pode vir à vontadinha. Será bem recebido. Tem potencial. A ver vamos se será suficiente para fazer frente à Wii. Uma coisa é certa, jogos para um público mais adulto, que falharam em absoluto na consola Nintendo, poderão ter direito a uma segunda chance. É o caso do excelente MadWorld, obra completamente ignorada pelo público da Big N.

 

E agora está na hora de uma apresentação em grande de Project Natal. É a guerra dos add-on. Tem a sua graça.

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por luxxx às 13:22

Segunda-feira, 15.02.10

Project Natal faz voar

Muito se tem falado nos possíveis benefícios que Project Natal poderá oferecer aos vídeojogos. Mas a Microsoft esperou pelo 12º segundo episódio da 9ª temporada de "Smallville" para revelar o mais importante de todos.

 

Pelos vistos, o uso da tecnologia com destino à Xbox 360 faz com que os utilizadores voem. Nada mau. Um bom bónus. Resta saber se será um extra exclusivo do pack para coleccionadores.

 

Agora esperemos pela reacção da Sony e da Nintendo. O que fará o Arc? E o novo Wiimote? Será difícil bater Project Natal. Eu gostaria que um deles me fornecesse o dom da ubiquidade. Adorava estar em dois ou mais locais ao mesmo tempo. Ser anfíbio também não deve ser mau.

 

Já agora, emprestem Project Natal ao Clark Kent de "Smallville". Nove temporadas passaram e o homem ainda não voa. Não está a dar com nada. Mesmo nadinha.

 

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por luxxx às 17:21


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