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Sexta-feira, 26.06.09

Um adeus

Não há muita volta a dar ao post de hoje. Michael Jackson morreu. E gostando-se ou não da pessoa, ninguém coloca em causa que marcou para sempre o universo da música. É mais um ícone pop que parte.


E um ícone que esteve presente numa série de jogos. Uns melhores... outros piores... mas esteve. Esteve nas arcadas, na Master System, na MegaDrive, no Spectrum, no Commodore Amiga, no Commodore 64, no Atari ST, nos PC, na Dreamcast, na Nintendo 64, na PSOne, na PS2 e no Game Boy, entre outros.

 

Assim sendo, aqui ficam alguns vídeos vindos de jogos marcados pela presença de Michael Jackson.

 


R.I.P.

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por luxxx às 15:41

Quarta-feira, 22.04.09

Um colosso pequenino

Mais uma semana... mais um vídeo vindo da Mega64. Não é dos melhores, mas também não é dos piores. Dá para sorrir.


Desta vez, os rapazes decidem levar Shadow of the Colossus até à rua. Claro que o colosso é pequenino e o herói altinho. O resultado só poderia mesmo atingir o estatuto de imbecil. Muito, muito imbecil.


Gosto especialmente da cena final e do facto do protagonista ser realmente magrinho e absolutamente rasca, facto que só poderia resultar em combates de grande gabarito. Épicos.

 


Mas após ter assistido à prestação do Pac-Man de Remi Gallard... bem... é como passar de hardcore para softcore. Suave. Muito suave.

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por luxxx às 13:36

Quinta-feira, 09.04.09

O estado dos jogadores norte-americanos

A Nielsen divulgou um estudo relativo ao estado dos jogadores norte-americanos durante o último trimestre de 2008.


Assim ficamos a saber que:

  • A PlayStation3 e a Xbox 360 prendem mais os jogadores. Assim, os possuidores dessas consolas têm menos probabilidade de assistirem a programas de televisão em horário nobre que os utilizadores de outras plataformas.

     

  • A PlayStation2 continua a ser a consola mais utilizada, apesar de ter sido a plataforma com maior queda em termos de tempo de uso, tudo apontando para que perca a liderança no final de 2009.

     

  • 46.2% dos utilizadores de jogos PC são do sexo feminino, com idade superior a 25 anos. Em Dezembro passado foram responsáveis por 54.6% do total de minutos gastos em jogos para computador.

  • Os jogos de cartas da Microsoft são os mais utilizados nos PC. Durante Dezembro de 2008, 17 milhões deram uso ao clássico Solitaire.

Solitaire... sempre gostei do Solitaire, embora ache o nome ligeiramente deprimente, para não dizer muito, muito triste.


Mas tristezas à parte, cliquem aqui para passarem os olhos pela totalidade do estudo. É interessante.

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por luxxx às 13:50

Quinta-feira, 26.03.09

Curto mas bom!

Uma santa alma filmou um pouco da apresentação de God of War III, realizada durante a presente GDC. São poucos segundos de vídeo... poucos mas bons.


Não escondo que tenho uma enorme paixão por Kratos. Adorei as suas duas incursões pela PlayStation2 e amei profundamente o capítulo PSP, que na minha opinião é um dos melhores jogos portáteis de sempre. Por isso, estou mortinho por colocar as mãos na aventura PS3.


E o vídeo em questão encheu-me as medidas. Conduzir ciclopes?! Quero! Quero muito! Tanto!

 


Acho que vou tirar o pó ao UMD da PSP e a God of War II. A sério... fiquei arrasado com saudades.

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por luxxx às 13:10

Quarta-feira, 12.11.08

Não pode ser coincidência

Assistam a uma inocente cena dramática de Ar Tonelico: Melody of Elemia, RPG da Gust lançado para a PS2.


Bem... inocente?! Inocente?! Não me parece nada. Na verdade, dá a sensação que nos encontramos perante uma continuação do post sobre o tal anúncio que metia ao barulho Super Mario Bros., um motel e o belo do traseiro alheio.


Sem perderem mais tempo, assistam ao vídeo e prestem especial atenção ao diálogo. Mesmo muito atenção. Trata-se de uma estranha viagem ao mundo da experimentação, realizada por quem tem pouca prática na arte de espetar coisas grandes nas partes de trás de terceiros.

 


As frases geniais são tantas, que se torna complicado destacar a melhor. Sinceramente, não acredito que se trate de uma simples coincidência. Isto só pode ter acontecido propositadamente. Digamos que os autores, ou os tradutores, deviam estar com a cabeça noutro sítio...

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por luxxx às 13:32

Quinta-feira, 30.10.08

E tudo começou com o Horace

Extrema fluidez. Grande variedade de mecânica. Extremamente jogável. Uma festa de cor. Grandes efeitos sonoros. Foi tudo isto que pensei na primeira vez que joguei Horace Goes Skiing, a primeira obra que passou pelo meu ZX Spectrum.


Assim, 26 anos depois, aproveito este humilde espacinho para lhe prestar uma merecida homenagem. Muito provavelmente, sem ele não estaria aqui. Aquilo que agora pode parecer o jogo mais horrível do mundo, foi responsável por me oferecer muita hora de puro gozo. Chega a ser estranho...


William Tang foi o seu criador, tendo oferecido ao mundo um trio de aventuras da personagem: Hungry Horace, Horace Goes Skiing e Horace and the Spiders. Diz a lenda que Tang faleceu enquanto estava a programar o quarto jogo da série: Horace to the Rescue.


Certo, certo é que ficou para sempre gravado na memória de muitos, ao ponto de ter tido direito a referência em Dog's Life, jogo para a PS2, no qual surge uma loja chamada... Horace Ski Shop. Lindo.

 


O mais estranho é que só agora é que notei que Horace é, nem mais nem menos, um par de perninhas separadas do tronco, com as nádegas a servirem de olhos. Um bocadinho nojento.

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por luxxx às 14:05

Segunda-feira, 15.09.08

O fim da Dreamcast... segundo Peter Moore

Em entrevista dada ao The Guardian, Peter Moore falou sobre um dos mais dolorosos momentos da história dos vídeojogos. Um dia em que muitos ficaram de luto. Eu fiquei...


Sem mais, aqui ficam as palavras do antigo responsável máximo da SEGA of America. E ainda hoje sinto uma ligeira pontada no coração ao ler a descrição que se segue. Muito triste...


“Tivemos uns 18 meses fantásticos. A Dreamcast estava imparável – pensávamos mesmo que iríamos conseguir.


“Mas então chegaram os objectivos vindos do Japão, que diziam – não me lembro dos números exactos – que tínhamos de fazer X centenas de milhões de dólares durante o período de Natal e que tínhamos de vender X milhões de unidades de hardware, de outra forma seria impossível suportar o negócio.


“Então, a 31 de Janeiro de 2001, anunciámos que a SEGA iria abandonar o negócio de hardware – fui eu que tive de fazer essa chamada, não foram os japoneses. Tive de despedir muitas pessoas. Não foi um dia agradável.


“Estávamos a vender 50 mil consolas por dia, depois 60 mil e depois 100 mil, mas não era o suficiente para conseguirmos um parque de máquina que fizesse frente ao lançamento da PS2.


“As apostas eram altas. A SEGA tinha a possibilidade de gastar mais dinheiro e acabar na bancarrota, mas eles decidiram que queriam viver para lutar mais um dia. Foi então que tivemos de lamber as feridas, engolir um sapo e ir até à Sony e à Nintendo para pedir kits de desenvolvimento.”


Momento triste. Muito triste. Acho que ainda hoje a ferida que se abriu no meu coração não cicatrizou por completo...

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por luxxx às 13:08

Quarta-feira, 09.07.08

Bolhas para sempre!

 

Se tivesse de escolher apenas um jogo para levar comigo para a eternidade, a decisão seria complicada. Mas três títulos surgem imediatamente na minha memória: Mrs. Pacman, Tetris e... Bubble Bobble. E algo me diz que optaria por este último.

 

No que toca a jogo propriamente dito, é quase, quase perfeito. Foram muitas as horas passadas na sua companhia. E continuam a ser muitas as horas passadas na sua companhia. É composto por níveis com um design magnífico, um aumento de dificuldade imaculado, é extremamente viciante e perfeito se usufruído a dois. Como bónus, tem uma música que fica para sempre no ouvido.

 

Sem dúvida, foi o momento alto da Taito, que nunca mais conseguiu atingir o Nirvana vídeojogável, isto apesar de continuações e spin-offs bem agradáveis, como Rainbow Islands e Puzzle Bobble.

 

O primeiro contacto que tive com Bubble foi em 1987, numa sala de arcadas da Feira Popular. Seguiu-se a adaptação Spectrum, a passagem pelo Atari ST, a conversão Amiga, o cartucho NES e Game Boy, a compilação Taito Legends para a PS2 e Xbox, a incursão DS e a compra na consola virtual da Wii. Falta-me a máquina original. Mas há de ser minha.

 

Um clássico. Para sempre junto ao meu coração. Caso não conheçam o jogo, passem os olhos pela crítica de Jam Enslaver. É tão lindinho...

 

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por luxxx às 14:30

Sexta-feira, 18.04.08

A Carol ama jogos e está casada

Aqui está a prova que nem os homens gostam muito de vídeojogos. A Carol Orsini é das nossas! E está casada há um ano!

 

A sua paixão é de tal forma grande, que até no dia do seu casamento não se quis separar das suas consolas favoritas. Assim, criou um bolo de noiva diferente do habitual.

 

Especialmente engraçados são os pequenos bolinhos, com o formato de comandos. Um apetite!

 

A rapariga disse que foi extremamente doloroso comer o bolinho. Só não explicou se isso se deveu ao Pão de Ló ser um nojo ou se lhe custou muito destruir a obra à dentada.

 

Deglutição à parte, a Carol ganhou um lugar no meu coração! Já agora... saibam que trabalha no GameDaily.

 

Espero que a AGil, a minha camarada de redacção, tire as devidas ilações e que ofereça algo semelhante no dia do seu casamento.


Mas mais grandioso, claro está. Abraçando o estilo popular, poderá colocar nas mesas dos convidados uns coiratos com a forma de PS3 e caracoletas com cascas semelhantes à 360. A Wii estaria representada na saladinha de orelha de porco.

 

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por luxxx às 13:25

Sexta-feira, 15.02.08

Janeiro generoso para a PS3

Nos Estados Unidos, Janeiro foi generoso para a PlayStation. Isto porque segundo os dados divulgados pela NPD, a consola Sony conseguiu o feito de vender mais unidades do que a Xbox 360, aproximando-se bastante da Wii, máquina que se mantém firme no topo da tabela de vendas norte-americana.

 

Resta saber se estamos perante uma situação casual, ou se chegou o “momento” PlayStation3... o tal tsunami referido por David Reeves em Julho do ano passado.

 

Wii - 274.000

PS3 - 269.000

PS2 - 264.000

DS - 251.000

Xbox 360 - 230.000

PSP - 230.000

 

Já agora, passem os olhos pela tabela de software, onde o domínio absoluto foi entregue à Xbox 360 e Wii, com a PS3 a ter de se contentar um com um título na oitava posição.

 

Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) - 330.900
Wii Play (Wii) - 298.100
Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 239.600
Rock Band bundle (Xbox 360) - 183.800
Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) - 182.700
Super Mario Galaxy (Wii) - 172.000
Burnout Paradise (Xbox 360) - 144.100
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3) - 140.000
Mario Party (DS) - 138.500
Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) - 133.000

 

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por luxxx às 13:21


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