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GameOver: Blog oficial

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Sexta-feira, 31.01.14

O passo seguinte da Nintendo

A Nintendo vive dias complicados e os lucros da companhia caíram cerca de 30% nos últimos nove meses de 2013 face ao período homólogo. A justificação para esta queda prende-se com a fraca adesão da Wii U. A consola doméstica continua sem dar sinais de recuperação e o resultado da Nintendo só não é mais preocupante graças ao bom desempenho da 3DS. Satoru Iwata admitiu a necessidade de uma reviravolta estratégica e uma das primeiras decisões foi um corte significativo nos salários dos principais executivos da companhia (incluindo Shigeru Miyamoto). É verdade que a denominada "guerra das consolas" não é uma corrida ao sprint, mas neste momento o atraso da Wii U em relação à concorrência (PS4 e Xbox One) pode ser determinante, isto tendo em conta que a consola foi lançada no final de 2012.

 

A concorrência é importante e obriga as marcas a trabalhar pela excelência e nesse sentido o mercado precisa da Nintendo. Será que a companhia tem algum trunfo na manga? Esperamos que sim...

 

Bruno Mendonça


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por Game Over às 15:13

Sexta-feira, 24.01.14

Um sucesso chamado Nintendo

Muito se fala e escreve sobre o facto da Wii U não estar a vender o que a Nintendo pretenderia. Já se começa até a falar sobre o que a Nintendo deve fazer para resolver este “problema”. As opções variam entre baixar preços, antecipar o lançamento da sucessora ou, mais radical, dedicar-se apenas à produção de software. Alguns gostam ainda de lembrar que a estratégia da Nintendo nunca foi a mais adequada para a Wii U, com um preço muito alto e um poderio gráfico demasiado modesto para a altura em que foi lançada. Claro que dizê-lo agora é fácil, mas o que não me parece nada fácil, ou pelo menos provável, é que a Nintendo dê grandes ouvidos a estas críticas, uma vez que nunca nos habituou a isso. Aliás, se o tivesse feito no passado, se calhar não tinha tido o seu maior sucesso de sempre, como aconteceu com a Wii (muito criticada numa fase inicial de vida), ou até a DS.
A Nintendo é igual a si própria. É a empresa que ainda gosta de brincar nas conferências de imprensa, seja com Miyamoto a subir ao palco de escudo e espada na mão, ou com Satoru Iwata a brincar com Pokémons ou a fazer unboxing a consolas de luvas calçadas. A Nintendo gosta, portanto, de continuar jovem de espírito e evitar tornar-se cinzenta e demasiado elitista, sabendo sempre que é um caminho, talvez, mais arriscado mas também muito mais divertido, diria.


Posto isto, e olhando para o sucesso emergente da PS4, quer mundial como nacional, a Nintendo terá obviamente de reagir, e vai reagir, muito provavelmente com uma baixa de preço. No entanto, e para quem já começa a dizer que a fracas vendas da Wii U deixam a tesouraria da Nintendo em estado crítico, convém relembrar que, tendo em conta o sucesso da Wii, que deu lucro à Nintendo desde o dia do seu lançamento, juntamento com uma série de títulos caseiros que venderam ao mesmo ritmo, quer para a Wii como para as portáteis, a verdade é que terá uma “almofada financeira” suficiente para aguentar um insucesso e, logo de seguida, vir a surpreender novamente, como aconteceu com a GameCube e, logo a seguir, a Wii.
Rogério Jardim

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por Game Over às 16:32

Quinta-feira, 28.07.11

Um mau dia para a Nintendo

Algo vai mal para os lados da gigante de Quioto. E o tal algo tem um nome: 3DS.

 

Definitivamente, a nova portátil não tem conseguido agarrar os consumidores, apresentando-se como um problema que há muito não acontecia na Nintendo, tendo em conta o impressionante sucesso da DS e magnífica prestação da Wii.

 

Mas a realidade é que a nova portátil vendeu apenas 710 mil unidades durante o trimestre abril-junho. É pouco. Muito, muito pouco. Para complicar, os cancelamentos de jogos sucedem-se, o line-up para os próximos meses é fraco e as queixas do 3D não funcionar como devia são muitas.

Para evitar males maiores, a Big N anunciou um forte corte no preço da plataforma, que poderá cair mal em muitos early adopters, mesmo tendo estes sido compensados com a revelação de futuros descarregamentos gratuitos de vinte títulos NES e Game Boy / Game Boy Advance.

 

Como complemento, foi dada a garantia que Mario Kart 7 e Super Mario 3D Land ficarão disponíveis a tempo do Natal.

 

Mas serão estas medidas suficientes para salvar a 3DS? Será que o problema não se encontra na possibilidade do próprio hardware não estar a conquistar os consumidores? O tempo o dirá. Mas a PlayStation Vita vai chegar dentro de pouco tempo, estando a pressão do lado da Nintendo e do seu presidente Satoru Iwata, que tão habituado está a vencer.

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por Game Over às 12:55

Quinta-feira, 09.12.10

Mais uma razão para adorar os meus iCoisos

Adoro os meus "i" da Apple. Adoro-os por completo. E adoro-os ainda mais por estarem a transformar-se em plataformas de jogo realmente soberbas. E Infinity Blade é a prova disso mesmo.

 

Trata-se de uma obra desenvolvida pela Chair e produzida pela Epic, que traz até ao iPhone, iPod Touch e iPad o primeiro título que tem como base o Unreal Engine 3. E que jogo, por amor da santinha.

 

Visualmente impressionante, apresenta uma mecânica simples, que tira excelente partido das características tácteis das plataformas. O resultado final é magnífico. Mesmo, mesmo soberbo, demonstrando que o futuro dos gadgets da Apple, enquanto "consolas" portáteis, é realmente brilhante.

 

 

Cada vez mais, compreendo as razões que levaram Saturo Iwata a afirmar que a Apple é a grande adversária da Nintendo. Mas entendo tão, tão bem.

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por luxxx às 12:57

Quinta-feira, 30.09.10

Conheçam Satoru Shigerou Iwata Miyamoto

Chegou um vídeo que mostra o eventual fruto de uma noite de paixão entre Miyamoto e Iwata, ideia essa que não deixa de causar alguns arrepios. Daqueles negativos.

 

Trata-se de Satoru Shigerou Iwata Miyamoto, senhor de meia-idade que apresenta fortes traços vindos do ADN seus pais. Digamos que é a carinha chapada dos dois. Nada de muito bonitinho, portanto.

 

É o exemplo de uma das muitas funcionalidades da 3DS. Neste caso, mostra a capacidade da nova portátil de criar uma fotografia que mistura as características faciais de dois elementos captados pela câmara.

 

 

Engraçadinho, sem dúvida, se bem que completamente inútil. Mas há que dizer que são imensas as inutilidades absolutamente irresistíveis. Este é um desses casos.

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por luxxx às 13:25

Terça-feira, 02.06.09

Conferência Nintendo: Da coisa com o buraquinho a Metroid e Mario

Terminou mais uma conferência Nintendo. Não sendo terrível, como em 2008, esteve longe do brilho de outras épocas.


Digamos que esteve cinzenta durante grande parte do tempo, isto apesar de ter começado bem, com o anúncio de um New Super Mario Bros. Wii. Depois veio o habitual... o novo espírito Nintendo. O “para todos”. O casual.


Compreendo que queiram passar a mensagem, mas que o façam de forma divertida. Não foi o caso. Confesso que sinto grandes saudades de Fils-Aime na sua versão “My name is Reggie, I'm about kickin' ass, I'm about takin' names ande we're about makin' games!!”.


Depois veio muito palavreado. Wii Sports Resort, que irá vender muitos milhões. Imagens de jogos anteriormente anunciados. E mais uma boa revelação: Golden Sun na DS.


Inacreditável foi a presença em palco de Satoru Iwata, que após muita conversa sobre o futuro dos jogos e conquista de novos adeptos... apresenta um produto chamado Wii Vitality Sensor. Sinceramente, não comento. Mas muito graçola poderá ser feita, ou não estivéssemos perante uma obra que traz um add-on onde se introduz o dedo indicador. E parece que relaxa. Pois...


Na minha opinião, a recta final salvou a conferência da catástrofe, graças ao anúncio de Super Mario Galaxy 2 e Metroid: Other M, desenvolvido nos estúdios do Team Ninja. Mesmo assim, volto a referir que sinto falta do brilho de outros tempos. Dos gritos. Da histeria. De Miyamoto em grande forma. De um Reggie puro, duro e cheio de força.


Vá lá... sempre fico com um sorriso nos lábios ao pensar que já faltou mais para regressar ao universo do canalizador. Pelos vistos, não se pode ter tudo.

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por luxxx às 18:37

Quarta-feira, 25.03.09

E assim foi a palestra de Iwata

Satoru Iwata terminou a sua palestra na GDC 09. As surpresas não foram muitas, mas outra coisa não se estava à espera.


O ponto alto residiu na apresentação do Menu Wii 4.0, que fornece à consola a possibilidade de utilização de cartões SD de alta capacidade, com 32GB de armazenamento. Finalmente.


Os jogos adquiridos na Wii Shop Channel poderão ser guardados e utilizados directamente do cartão, o que não deixa de ser extremamente agradável. Também agradável é o facto da actualização já se encontrar online.


Ainda no que toca à Wii, destacou-se o anúncio da chegada da emulação de jogos arcade à Consola Virtual, com a lista inicial a ser composta por clássicos como Space Harrier, Mappy, Tower of Druaga, Gaplus, Star Force, Solvalou, Emeraldia e The Return of Ishtar.


Aqueles que estavam à espera do anúncio de GRANDES títulos para a Wii... bom... foi para esquecer. Isto porque o novo episódio de The Legend of Zelda afinal terá a DS como destino, sendo subintitulado como Spirit Tracks.


Quanto ao resto, mais joguinho WiiWare menos joguinhos DSi, foram muitos números, muito auto-elogio, recados às produtoras externas e muita conversa sobre a classe de Miyamoto.


Enfim...

 

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por luxxx às 18:00

Terça-feira, 09.12.08

E assim fico resumido à minha insignificância... novamente...

Não escondo que não me agrada nada a estratégia que tem sido tomada pela Nintendo. Como jogador de longa data, sinto-me colocado de parte quase, quase por completo. O exemplo disso mesmo está nos títulos Wii lançados na recta final do ano, de uma pobreza que chega a ser assustadora. Mas...


... Satoru Iwata veio a público afirmar que durante a semana do infame Black Friday foram vendidas 800 mil Wii. 800 mil consolas em apenas uma semana. Sete dias. É muito. Mesmo muito. Digamos que a Nintendo deve ter arrasado por completo a concorrência. Mas de uma forma quase assustadora.


Definitivamente, acertaram em cheio na tal estratégia. Não há nada a dizer. Assustador é o facto de, muito provavelmente, o próximo ano ser semelhante a este, pois em equipas vencedoras não se mexe. Mais Fits... mais Musics... mais Sports... polvilhados por um ou dois títulos criados a pensar na velha guarda.


Muito sinceramente, não sei se ria, se aplauda ou se chore.

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por luxxx às 13:02

Segunda-feira, 25.06.07

Nintendo domina jogos e empresas!

A actual estratégia da Nintendo não pára de dar frutos. Depois de dominar as tabelas de vendas mundiais, a gigante dos vídeojogos dá que falar no universo das empresas nipónicas.

 

Graças ao quase surreal volume de vendas de Wii e DS, a Big-N atingiu um valor de mercado recorde, entrando pela primeira vez na sua história para o grupo das 10 das Mais Valiosas Empresas Japonesas, ao lado de gigantes mundiais como a Toyota, Canon e Honda. Impressionante!

 

De acordo com a Bloomberg, o valor de mercado da Nintendo atingiu os 6.57 triliões de ienes, ultrapassando os 6.51 biliões da Sony. Este facto é especialmente impressionante se pensarmos que a empresa de Satoru Iwata vive apenas das suas máquinas, jogos e IPs, ao contrário da Sony, que tem uma vasta gama de hardware como suporte.

 

Definitivamente, e quer se goste ou não dos seus produtos, há que tirar o chapéu à Big-N. Melhor seria quase impossível.

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por luxxx às 16:23


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