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GameOver: Blog oficial

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Segunda-feira, 16.01.12

Hard Reset

Gosto de pessoas que não se levam a sério e se riem de si mesmas quando se espalham ao comprido em alguma situação, e por isso gostei do que aconteceu na SEGA.

 

Contextualizando:

 

Um utilizador enviou um e-mail à SEGA questionando-a sobre o pacote de medidas SOPA de combate à pirataria, muito faladas nos EUA.

 

Ora, a SEGA, em pleno modo apoio ao cliente desnorteado, enviou uma resposta ao utilizador sugerindo que ele fizesse um "hard reset". Muito bom.

 

Não é novidade as respostas nonsense que as empresas dão às perguntas dos utilizadores que as contactam por e-mail. Mas esta é todo um outro nível.

 

Felizmente a SEGA aproveitou a gafe para produzir um vídeo onde goza consigo mesma, dando como solução para tudo e mais alguma coisa um "hard reset".

 

Ao fim de alguns minutos torna-se repetitivo é certo, mas a atitude é porreira.

 

 

Mais atenção da próxima vez, SEEEEEEGAAAAAA! ;-)

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por O-Nurb às 20:47

Segunda-feira, 25.07.11

Segata Sanshiro: O vídeo

Longe vão os tempos da SEGA Saturn. Longe vão os tempos de Segata Sanshiro. Longe mas não esquecidos...

 

Assim, tentando lidar com uma vaga de saudosismo, aqui fica o tributo merecido à personagem criada para a campanha publicitária da 32-bits SEGA.

 

Foram praticamente dois anos a dar a cara e corpo pela produtora, tendo o fim chegado com o lançamento da Dreamcast. Grande! Muito grande!

 

 

"Sega Saturn Shiro!"... para sempre na memória, pois não há míssil que o apague.

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por Game Over às 12:48

Segunda-feira, 18.07.11

Pior mochila de sempre

Estará à venda? Será o resultado de um erradíssimo acto de personalização? Não sei.... mas assusta um bocadinho.

 

Logo para começar, o amarelo escolhido para Sonic. Completamente errado. Depois temos o número 10 que se encontra na barriga do ouriço. Péssimo. As flores também não ajudam nada, o mesmo podendo ser dito da poça de qualquer coisa que se encontra por baixo dos pés da mascote SEGA.

 

Quanto a Harry Potter... nada a dizer. Mas a cereja no topo do bolo é mesmo o nome OBAMA escrito na vertical. Obama? Sonic? Harry Potter? Partilhando o mesmo espaço? Pois... claro...

Excelente, dentro do estilo absolutamente errado. Quase que apetece ter uma ou duas.

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por luxxx às 14:59

Terça-feira, 05.04.11

Robotnik em serviço de mecânica

É chato quando um veículo de destruição tem problemas mecânicos antes de entrar em acção.

 

Foi o que aconteceu ao infeliz e eternamente falhado Dr. Robotnik, com a pobre alma a ter de praticar a arte da conversa de circunstância de maneira a fazer esquecer mais um momento confrangedor.

 

A situação piora um pouco com o decorrer do vídeo, não faltando um estalo a tails e referências erradas ao sexo da pobre raposa.

 

 

E depois de tanto trabalhinho... enfim... convenhamos que Robotnik sempre foi um bocadito a atirar para o triste. 

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por luxxx às 13:30

Quarta-feira, 02.03.11

Siiiiiiiigaaa

Não foi à primeira tentativa que a SEGA conseguiu gravar a mítica intro lançada no primeiro Sonic.

 

Na verdade, nem foi à segunda e muito menos à terceira. Até o pobre ouriço ficou cansado de correr de um lado para outro, saindo abruptamente do estúdio.

 

Mas convenhamos que Ted tem alguma razão quando refere que deve ser dado um pouco de liberdade criativa e possibilidade de improvisação aos artistas. E "buuuttfuuuck" nem ficava mal de todo, se bem que se trata de um termo um pouco inconveniente. "Siiiiigaaa" é que não.

 

 

Resta apenas saber se a SEGA pagou o almoço a Ted. Espero que sim, pois sem comer é que não dá para trabalhar.

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por luxxx às 15:25

Segunda-feira, 07.02.11

A dependência do jogo é triste

Sonic é bom um ouriço e amigo do seu amigo. Pena que seja tão agarrado a jogos a dinheiro.

 

É no que dá a SEGA ter por hábito colocar a sua mascote em níveis baseados em casinos, que têm como fundo as terríveis slot machines.

 

O pobre bicho cresceu a gastar argolas nas máquinas, ou seja, só podia dar em desgraça. E tinha de sobrar para o infeliz Tails, que ainda por cima é possuidor de uma dupla de caudas, coisinha de valor no mercado dos casacos de peles.

 

 

Vendo a situação pelo lado positivo, não há grande paciência para o raposinho. Com a mania que é inocente e querido. Está bem... foste...

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por luxxx às 17:31

Terça-feira, 23.11.10

O realismo dá nisto

O que teria acontecido se a SEGA tivesse optado pelo desenvolvimento de um Sonic mais realista? Digamos que o jogo acabaria depressa...

 

A prova encontra-se no vídeo que se segue, que nos mostra um ouriço com alguns problemas no que toca a rápidas e inesperadas subidas na direcção das nuvens, seguidas de quedas a alta velocidade.

 

O resultado está à vista. Game Over. Dos rápidos. Mas não sem antes regurgitar violentamente. Compreendo-o muito bem. Detesto montanhas-russas e produtos similares.

 

 

A violência do impacto também não deve ter ajudado muito à boa condição física do pobre animal. Detesto a lei da gravidade. É que detesto mesmo.

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por luxxx às 13:20

Terça-feira, 16.11.10

Spot de Sonic Free Riders

Os spots televisivos mostram as partes boas dos produtos. Veja-se o caso do clip promocional de Sonic Free Riders, a primeira passagem da mascote SEGA pelo Kinect.

 

Após o visionamento do vídeo, é praticamente impossível resistir-se ao seu chamamento. As figuras feitas pelos utilizadores. A delícia quase erótica do multiplayer. As passagens através dos objectos dos cenários. E o ouriço preso no telhado.

 

É fácil chegar-se à conclusão que tudo quanto é campanha promocional deveria ser da responsabilidade dos rapazes de Mega64. Seria dinheiro em caixa para as empresas, quanto a isso não há qualquer dúvida.

 

 

Conclusão, estamos perante uma verdadeira declaração de amor a Sonic Free Riders. A SEGA voltou a acertar na mouche. Pobre ouriço, merecia tão melhor.

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por luxxx às 16:21

Sexta-feira, 22.10.10

E assim deveria ter sido Sonic 4!

Confesso que fiquei extremamente desiludido com Sonic 4. E ainda mais fiquei ao ver esta delícia desenvolvida por uma dupla de fãs da mascote SEGA.

 

Trata-se de Sonic Fan Remix, um projecto da responsabilidade de Pelikan13 e Mercury, que tem como objectivo oferecer o HD a alguns dos níveis mais conhecidos do franchise.

 

O resultado está a vista de todos. É absolutamente magnífico, superando em muito aquilo que foi feito pela vasta equipa da SEGA na recentemente lançada quarta aventura do ouriço azul.

 

 

Para já, encontra-se disponível uma demo composta pela recriação das três zonas de Emerald Hill Zone, de Sonic 2, podendo o download ser feito aqui. Volto a dizer... magnífico! SEGA: roam-se de vergonha e inveja!!Tenho dito!

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por luxxx às 13:10

Segunda-feira, 27.09.10

iPod Cast

Há modificações irresistíveis. Esta é uma delas. Ainda por cima, parece ser fácil de ser realizada. Uma tentação.

 

Basicamente, basta inserir-se o mais recente modelo do iPod Nano dentro de uma unidade de memória da saudosa Dreamcast. E o resultado final é magnífico.

 

Naturalmente que tenho a sensação que se trata de algo absolutamente inútil, mas lá que tem graça, quanto a isso não há dúvidas. Na verdade, comecei a pensar seriamente em comprar o bom do pequeno Nano. E tanta Visual Memory Unit que tenho ali guardada...

Tanto potencial que tinham os cartões da 128-bits SEGA e tão ignorados que foram. Um desperdício. Mas tanto.

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por luxxx às 14:51


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