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Terça-feira, 02.06.09

Conferência Nintendo: Da coisa com o buraquinho a Metroid e Mario

Terminou mais uma conferência Nintendo. Não sendo terrível, como em 2008, esteve longe do brilho de outras épocas.


Digamos que esteve cinzenta durante grande parte do tempo, isto apesar de ter começado bem, com o anúncio de um New Super Mario Bros. Wii. Depois veio o habitual... o novo espírito Nintendo. O “para todos”. O casual.


Compreendo que queiram passar a mensagem, mas que o façam de forma divertida. Não foi o caso. Confesso que sinto grandes saudades de Fils-Aime na sua versão “My name is Reggie, I'm about kickin' ass, I'm about takin' names ande we're about makin' games!!”.


Depois veio muito palavreado. Wii Sports Resort, que irá vender muitos milhões. Imagens de jogos anteriormente anunciados. E mais uma boa revelação: Golden Sun na DS.


Inacreditável foi a presença em palco de Satoru Iwata, que após muita conversa sobre o futuro dos jogos e conquista de novos adeptos... apresenta um produto chamado Wii Vitality Sensor. Sinceramente, não comento. Mas muito graçola poderá ser feita, ou não estivéssemos perante uma obra que traz um add-on onde se introduz o dedo indicador. E parece que relaxa. Pois...


Na minha opinião, a recta final salvou a conferência da catástrofe, graças ao anúncio de Super Mario Galaxy 2 e Metroid: Other M, desenvolvido nos estúdios do Team Ninja. Mesmo assim, volto a referir que sinto falta do brilho de outros tempos. Dos gritos. Da histeria. De Miyamoto em grande forma. De um Reggie puro, duro e cheio de força.


Vá lá... sempre fico com um sorriso nos lábios ao pensar que já faltou mais para regressar ao universo do canalizador. Pelos vistos, não se pode ter tudo.

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por luxxx às 18:37

Terça-feira, 25.03.08

Dead Fantasy II

Mounty Oum criou mais um excelente vídeo que coloca em choque frontal personagens vindas da Square e do Team Ninja.

 

São onze minutos de pura acção, com uma coreografia imaculada, pecando apenas por ser um pouco longo demais. Mas a qualidade é impressionante, especialmente tendo em conta que se trata de um produto “amador”.

 

Por favor, alguém que contrate o homem para fazer cutscenes de jogos, ou mesmo para dar umas ideias aos elementos do departamento criativo de produtoras com o desenvolvimento de beat’em ups em curso. Golpes destes precisam-se!

 

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por luxxx às 13:16


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