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GameOver: Blog oficial

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Terça-feira, 25.10.11

Plim. Plim. Plim.

Achievements e Trophies completamente idiotas.

 

Em particular aqueles que estão lá só para fazer número e dar mais uns pontos ao perfil do jogador e que ainda por cima se atrevem a ser simples mas ao mesmo tempo chatos e aborrecidos.

 

No caso em concreto, é um Achievement de Gears of War 3 que propõe 2000 interações com os objetos do jogo. O piano é um deles e alguém decidiu contornar um pouco o objetivo do troféu. Junta-se LEGO motorizado, um comando Xbox e o personagem devidamente posicionado e lá vai disto. Duas mil "tecladas" depois, Achievement desbloqueado!

 

Não tenho por hábito colecionar todas as medalhinhas que os jogos propõem. Confesso que é uma funcionalidade que me passa um pouco ao lado, mas este em particular nunca teria paciência e simpatizo com o aventureiro que fez isto - até porque sou fã de LEGO também.

 

Pena não ser possível atribuir pontos extra por estilo à Gamerscore. Os meus iam já para ele.

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por O-Nurb às 21:33

Quarta-feira, 07.09.11

Gears of Pink

Gears of War 3 está a chegar. Festejemos o regresso com uma bela foto, que tudo tem a ver com o ambiente do franchise da Epic.

 

Assim sendo, aqui está uma "Britney" agarradinha a uma Lancer. E com cortinados como fundo. Excelente.

 

Para melhorar, a clássica arma de Gears apresenta-se em rosa. Ora nem mais. Rosinha. Uma verdadeira exterminadora.

Confesso que gostaria de aniquilar alguns Locust munido com uma Lancer rosinha, comandando um Marcus Fenix com purpurina nas pálpebras. Seria coisa de valor.

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por luxxx às 12:47

Quinta-feira, 09.06.11

360PS3Wii

Gus teve acesso à nova consola Nintendo. Comprou a máquina no Craiglist. E fez muito bem.

 

Como ele próprio explica, trata-se de uma plataforma que mistura o melhor das consolas HD, com a intuitividade da Wii. E até tem uma máquinazinha de café incorporada. Exelente.

 

O design não é dos melhores, mas gosto do pormenor das fita adesiva colorida. Oferece-lhe algum charme. O comando com ecrã também está bem, sim senhora.

 

 

O nome é um pouco complicado demais para o meu gosto... 360PS3Wii? Enfim.

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por Game Over às 13:21

Segunda-feira, 06.06.11

Xbox 360: A E3 do reconhecimento

A primeira das três grandes já deu a sua conferência E3 2011. Foram oitenta e dois minutos de Kinect e oito de jogos com método standard de controlo. Trouxe-me à memória a Nintendo de há três anos atrás.

 

Os minutos de abertura foram totalmente ocupados por um cenário de Modern Warfare 3, com início debaixo de água, absolutamente soberbo. Agarrou-me de imediato, com a frase "Quero! Tanto! Já!" a preencher a totalidade da demo jogada em tempo real. Chega a 8 de Novembro.

 

Depois começou a invasão Kinect, com o sensor de movimentos a ser utilizado não apenas em títulos casuais, como também em obras com destino a um público mais hardcore.

 

Mas será que os adeptos incondicionais de shooters irão adoptar a possibilidade de personalizar as armas do novo Ghost Recon à base do reconhecimento de voz e movimentos? Será que os apaixonados por Forza estão interessados em olhar para o lado movimentando a cabeça? E enviar magias com as mãos, como acontecerá em Fable 4? Dar ordens de voz em Mass Effect 3? Estaremos cá para ver.

 

A realidade é que foram várias dezenas de minutos em que as pausas nas exemplificações de reconhecimento de voz e gestos apenas aconteceram, se a memória não me falha, durante a demo de Gears of War 3 (um arrepio de prazer do início ao fim), Halo: Combat Evolved Anniversary (uma prometedora revisita ao passado), Tomb Raider (gostei muito do que vi) e Halo 4 (apenas duas palavrinhas: Master... Chief), o primeiro jogo da série que não é da responsabilidade da Bungie.

 

Comercialmente vai funcionar, sendo certo e garantido que o Kinect fará aumentar ainda mais as vendas da Xbox 360 no Ocidente. Mas qual será a reacção dos hardcore gamers ao enorme protagonismo do sensor no universo da consola norte-americana?

 

Volta a dizer que, com as devidas distância no que toca a tecnologias, não foram poucos os momentos em que à memória veio a conferência E3 2009 da Nintendo. Para todos. Para a família. Assim é intuitivo. Com o comando nem por isso. Mas eu gosto de comandos tradicionais.Tanto.

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por luxxx às 20:33

Terça-feira, 19.04.11

Inside Xbox "PS3" 360

O Xbox Live tem sistema de Troféus? A divisão japonesa da Microsoft pensa que sim, como se pode observar na mais recente edição nipónica do "Inside Xbox".

 

No vídeo agora lançado são apresentados alguns dos jogos com lançamento marcado para este mês, grupo esse composto por diversos exclusivos da consola norte-americana e por outros que têm como destino também os PC e PlayStion3, como é o caso de WRC: FIA World Rally Championship.

 

E foi no clip deste último que os responsáveis japoneses pela montagem do Inside confundiram-se ligeiramente, tendo seleccionado imagens vindas da versão para a máquina Sony, com a conquista de um Troféu a surgir no ecrã em todo o seu esplendor. Bronca, portanto. 

Nada mais resta do que brindar quem de direito com um enorme "Oooooops". Definitivamente, hoje não deve estar a ser um bom dia, não...

 

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por luxxx às 12:28

Segunda-feira, 04.04.11

Amor é: gritar mata-o!!!

A relação entre homens, mulheres e consolas não é propriamente pacífica. Já foi pior, convém ser dito... mas continua a não ser brilhante.

 

Portanto, nada melhor que enviar uns recados, sob a forma fotografia, a quem de direito. São as novas provas de amor eterno.

 

Assim sendo, no caso de pertencerem à gama de seres humanos do sexo masculino, dêem uso à mensagem abaixo colocada, enviando-a por email a quem de direito. É linda. E tão correcta.

Não há nada mais bonito do que um sentido "MATA-O!!!!" seguido de um sincero "Amo-te!". Tudo com o comando da Xbox 360 junto ao casal. Ohhhhhhhhh...

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por luxxx às 12:58

Sexta-feira, 01.04.11

StarCraft II na 360

Ao fim de muitos anos, a Blizzard está de volta ao universo das consolas. E logo com a adaptação de StarCraft II à Xbox 360.

 

Para melhorar, a mecânica do RTS foi inteiramente adaptada ao Kinect, como pode ser comprovado no vídeo que se segue.

 

São as pequenas maravilhas inerentes ao 1 de Abril, pois só num dia como este é que conseguiríamos ver um coreano a comandar um exército de Zergs sem a ajuda de um teclado. Magnífico.

 

 

E perde, ainda por cima. Um coreano a perder uma batalha multiplayer de StarCraft II? Só mesmo no Dia das Mentiras, realmente.

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por luxxx às 12:57

Terça-feira, 22.02.11

Um trailer de sonho... ou de pesadelo...

Da Techland veio o clip promocional de Dead Island. E trata-se de um dos melhores trailers dos últimos tempos.

 

Digamos que fiquei absolutamente rendido. O jogo dos criadores de Call of Juarez até pode não vir a valer muito, mas os três minutos de vídeo, lançados na passada semana, são para lá do magnífico.

 

São daqueles que atingem por completo o objectivo. Ou seja, quero Dead Island! Quero muito! Quero tanto! Quero, quero! Sem mais palavras, deixem-se maravilhar por cento e oitenta segundos de espanto, absolutamente cinematográficos. Portanto, silêncio que os mortos-vivos vão actuar...

 

 

Amei. E mais não digo. Ou melhor, até digo: quero, quero!

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por luxxx às 13:27

Terça-feira, 25.01.11

Father Wins! KO!

O Kinect pode ser perigoso para os mais incautos, especialmente para as crianças, que não têm qualquer noção daquilo que lhes faz mal.

 

Que o diga a pequena protagonista do vídeo que se segue, que teve o azar de se atravessar no caminho do senhor seu pai.

 

Isto porque o progenitor estava totalmente concentrado num dos jogos de Kinect Adventures, uma das obras lançadas para o sensor. Saltos, pequenos e grandes movimentos, perna direita levantada, inclinações do tronco, braços violentamente atirados para trás e... TAU! Criança KO. Foste!

 

 

De acordo com a mãe, a pequena encontra-se bem, não tendo ficado com marcas na cara. Pois... não sei, não... eu ficaria, quanto a isso tenho toda a certeza. E já nem falo do inevitável trauma psicológico.

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por luxxx às 13:18

Terça-feira, 04.01.11

Todos diferentes todos iguais

A Kinect não diferencia sexos, religiões e etnias. Mas há que goste de esticar a corda.

 

É o caso do senhor que decidiu maçar uma senhora do apoio a clientes da Microsoft. O problema inventado: o Kinect não o reconhece, devido à sua cor negra. A partir daí...

 

A conversa passa por albinos, filhos em estado de tristeza, engates, convites para um encontro, pedidos de número de telefone, vegetais, abdómen em forma, mensagens de texto, planos de operadoras móveis, mudanças de voz... um pouco de tudo, portanto.

 

 

Inacreditavelmente, a senhora não desliga o telefone. Aguenta estoicamente. E responde. E responde. E responde. E responde. E tecla. E responde. E responde. Durante vinte minutos.

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por luxxx às 14:00


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