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Sexta-feira, 05.04.13

Ou estamos ligados ou não jogamos!

Anteriormente já tinham sido avançados rumores sobre a intenção de a Microsoft obrigar os jogadores a terem a sua consola sempre ligada à Internet. Mais recentemente, fontes anónimas terão informado o Kotaku de que a Microsoft está a ir um pouco mais longe. Desta feita, parece que ao final de um período de interrupção de três minutos na ligação à Web, a consola bloqueia aplicações e jogos, tentando nessa altura restaurar a ligação. Se nos lembrarmos dos problemas de que o SimCity foi alvo com uma medida semelhante, só podemos ficar, no mínimo, preocupados. Quantos de vocês não têm interrupções na vossa ligação lá em casa. A mim, acontece-me mais do que a Microsoft parece vir a admitir. E, a ser verdade, será que isto não altera as nossas convicções sobre a nova consola da Microsoft?

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por Rogério Jardim às 10:10

Quarta-feira, 06.02.13

Jogos usados, sim ou não? Talvez… parte II

No último post defendi que a Sony não teria, à partida, interesse em bloquear jogos usados na PS4, isto a propósito da patente que registaram que permitia a identificação de jogos em segunda mão. Um dos argumentos foi o de que a concorrência da Sony, leita-se Microsoft e Nintendo, não pareciam estar para aí viradas. Hoje, segundo uma fonte da Revista Edge, escapam várias informações sobre a Xbox 720 e uma delas aponta para a intenção da Microsoft bloquear jogos usados. Ou seja, neste momento, duas das três grandes gigantes da nova geração parecem estar a apontar para o mesmo lado e a ponderar seriamente algo que, certamente vai continuar a dar mito que falar.

Eu, pessoalmente, quero continuar a acreditar que estes “bloqueios” tem de trazer alguma mais-valia, algum tipo de prémio. A ver vamos…

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por Rogério Jardim às 14:53

Quinta-feira, 31.01.13

Jogos usados, sim ou não? Talvez...

Muitos se recordarão que, recentemente, a Sony registou uma patente referente a uma tecnologia que terá a capacidade de identificar a utilização de jogos usados. Claro que as primeiras reações foram as que se esperavam, tendo-se rapidamente começa a extrapolar que podia significar que a Sony iria bloquear jogos usados na PS4. Pessoalmente, não acredito nisso. Até porque, tendo em conta que nenhuma das concorrentes (leia-se Wii U e Xbox 720) pareça optar pelo mesmo caminho, isso significava que a Sony estaria a “mandar” para a concorrência muitos dos seus jogadores. A experiência tem-me ensinado que, especialmente nesta indústria, nem tudo é o que parece. Por isso, pensado mais um pouco, só posso concluir que a Sony, quanto muito, quererá ter uma forma de, por exemplo, premiar os jogadores que compram os jogos novos ou, por outra, penalizar quem contribui para o negócio dos jogos usados (negócio esse onde Sony, Microsoft ou Nintendo não ganha dinheiro de forma direta). Assim sendo, a questão é mais “Será que a Sony deve premiar os jogadores que compram os jogos novos? Penalizando, por oposição, quem opta por jogos usados?” Pessoalmente, acho que sim, embora a o termo penalização possa ser demasiado forte. E concordo com esta medida porque, note-se, que os jogos, ao contrário de um carro, por exemplo, não perdem qualidades com o passar do tempo, ou seja, na prática é sempre o mesmo jogo, desde que foi lançado até 20 anos depois. Por isso, sim, não me choca que premiam quem opta por investir num jogo novo, pagando mais por isso. Mas atenção é bom que haja equilíbrio na forma de premiar, caso contrário a coisa pode correr muito mal.

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por Rogério Jardim às 10:47

Quinta-feira, 10.01.13

A locura dos anúncios de consolas

De facto, os Deuses da indústria da tecnologia/videojogos só podem estar loucos. Nestes últimos tempos temos assistido a anúncios de novas consolas quase todas as semanas, tanto que quase perdemos a conta de quem anunciou o quê. A Valve então, só ela, contribuiu para um aumentar de confusão sobre estes anúncios. Primeiro disseram que era preciso inovar no hardware, depois confirmaram que estavam a trabalhar em novo hardware e, mais recentemente, anunciaram o apoio a um novo tipo de PC, modelar, criado pela Xi3, denominado por Piston. Feitas as contas, toda a gente pensava, e eu não fugi à regra, que esta era a tal peça de hardware de que falavam, pensada para correr jogos PC através do interface do Steam. Mas depois, em entrevista, o Presidente da Valve, Gabe Newell afirma que, afinal, este PC modelar ainda não é o projeto da Valve, remetendo novidades sobre o seu projeto para mais tarde.

A juntar a esta confusão, ainda temos a Nvidia a apresentar um consola portátil também, a Project Shield. Por fim, se juntarmos a Ouya e a eSfere (embora esta última parece ter morrido à nascença), e as gigantes PS4 e Xbox 720, só podemos concluir que alguém terá de ficar pelo caminho. Eu sou o primeiro a dizer que há sempre espaço para novos "players", mas esse espaço depende da inovação que se possa trazer, pelo que parecendo todos tão diferentes, não me parece viável que todos tenham sucesso.

Mas o lado melhor disto tudo é que, numa altura que se fala em crise no sector, nunca se viu tantos anúncios de hardware. Quem virá a seguir é pergunta que se coloca agora.

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por Rogério Jardim às 11:49



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